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设计模式
文章平均质量分 72
chzhty001
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式(一)UML的介绍
UML UML(unified model language)统一建模语言。是一种标准的图形化建模语言。主要用于软件的分析和设计,用定义完善的符号来图形化展示软件系统。UML不涉及编程问题,即与语言平台无关,就使得开发人员可以专注于建立软件系统的模型和结构。 结构图中比较常用的是类图和对象图。行为图中比较常用的有用例图、状态机图、顺序图。 类图学习: 类图由三部分组成:类名,属性,转载 2017-08-05 14:31:24 · 270 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式(二)--工厂设计模式
设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式原创 2017-08-05 14:56:39 · 321 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式(三)--单例模式
单例模式 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。该类只能产生一个对象,所以不能使用new方法创建对象,只能使用该类提供的方法getInstance()创建对象。所有构造函数声明为私有的类型,并不做任何事情,防止被别人调用。且该类内部只有一个类的对象,getInstance就是获取该对象。 单例转载 2017-08-06 09:43:14 · 217 阅读 · 0 评论