【总结】开发基于XMPP协议的通讯工具

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初学android,做了一个基于XMPP协议的即时通讯工具,实现了基本的文字聊天,离线消息,表情聊天,文件传输,语音聊天,注册登陆,扥故GTalk的功能。完成项目之后,还写了篇论文,大学生活的最后一份作业。整个过程基本所有知识都是从零学起,关于XMPP协议的知识以及开发包的应用,都查阅了大量资料,收获颇多。这里整理一下android平台下开发xmpp即时通讯工具的资料,当作自己的总结,也方便后来人学习。


这个过程中,使用了服务器Openfire,开发包Asmack,PC端XMPP客户端Spark。以上就是开发过程中主要查阅的知识。


首先,何为XMPP协议,简要(不精确)地说:“XMPP一种开源的通讯协议,只要是基于这个协议开发的通讯工具,都可以相互通讯(不同服务器的用户则需要在服务器相互连接的前提下,才能跨服务器通讯)”。 另外XMPP协议以前的名字是Jabber。XMPP官网XMPP中文网站


其次,关于Openfire,开发过程中只需要专注于客户端的开发,因为我们可以使用开源免费的服务器Openfre。

  1. Openfire官网
  2. Openfire服务器搭建教程

然后,关于开发包,官方提供的Java平台的开发包叫Smack,而ASmack是Smack在android平台的兼容包。开发过程使用的就是Asmack。ASmack和Smack二者的API基本完全一样,所以,只需要查阅Smack的资料即可学会使用ASmack。
  1. Asmack下载地址
  2. Smack API 官网
  3. Smack 使用指导 (这个网站讲解了主要场景几个API的使用方法,很适用)

还有,Spark是XMPP协议在PC端的一个官方客户端,开发过程中,如只有一个手机,那就用手机和这个客户端进行通讯测试,其中存在一个小问题,后续会将

最后,关于一些版本兼容问题,主要遇到三个问题
  • Openfire 3.9.2开始才支持emoji字符,3.9.1及更旧的版本多不支持emojicon字符。
  • 部分版本的asmack在文件传输时会出现问题,这里有一个可以正常适用的版本
  • PC端的Spark客户端,传输文件的功能不稳定,后期传输文件用手机与手机进行测试。



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