今日插件的核心就是一个DLL,系统会到HKLM/Software/MicroSoft/Items下面去枚举,把应该显示的都显示出来。
Items下面有好多项,每一个项代码一个插件,如果它的Enable的值为1,则表示要显示该插件。
只要让他导出一个函数就可以了,即InitializeCustomItem
一般在def文件里加入这行代码就行了:
EXPORTS
InitializeCustomItem @240 NONAME
还有一个函数:CustomItemOptionsDlgProc,这是可选的,是用来对今日插件设置时使用的。Options为1,表示使用了CustomItemOptionsDlgProc函数,即可以使用插件设置中的“选项”这个按钮,如果它为0的话,这个按钮是灰色的。
比如说,你在今日插件中选择了你的插件,这时候按了确定之后,系统就会加载该DLL,它的DllMain会像普通的DLL被加载时一样,也会执行,然后就会去执行InitializeCustomItem函数,一般在这里面加上一些初始化的操作,比如说创建窗口,设置消息回调函数等。
当设置好了之后,就能进入到消息回调函数中了,这个也类似于普通的窗口的回调函数,不过特殊的是,有一些插件专用的消息由系统发送到了这个窗口。
WM_TODAYCUSTOM_QUERYREFRESHCACHE:
这个消息是每2秒钟就会发送一次的,如果你要重新调整插件的话,那就返回TRUE,但这要消耗比较多的系统资源,所以一般没有必要的话都是返回FALSE。
WM_TODAYCUSTOM_RECEIVEDSELECTION:
这个消息是在接到选择事件时所收到的消息。比如说你用鼠标点了这个插件,或是按键盘来选择了这个插件,都会接受到这个消息,你可以进行任何的处理
WM_TODAYCUSTOM_LOSTSELECTION:
这个是插件丢失焦点时所接收到的消息。
WM_TODAYCUSTOM_USERNAVIGATION:
这个是按方向键所收到的导行消息,你可以处理是否将焦点移走,或还是在本插件内部移动(比如说,你的插件里面包含了几个小部分,就可以通过处理这个消息来实现这几个小部分之间焦点的移动)
处理完这个消息,如果返回值 为FALSE,则告诉系统,将焦点移到下一个插件上,如果为TRUE,则告诉系统不要处理这个焦点移动的事件了,由我们程序自己在插件内部处理。
WM_TODAYCUSTOM_ACTION:
这个是表示选中了插件之后,按了Action按钮被按下时所收到的消息,如你可以在这个消息中启动某个程序,当用户在这个消息里按了Ok之后,就会启动你想启动的程序。
除此之外还有一些其它的消息,有一些用来由插件发送给系统的
如
TODAYM_DRAWWATERMARK,则告诉系统我们想要获得某位置的窗口背景
TODAYM_GETCOLOR,表示获取某种颜色等等
如果你的插件在获取以及失去焦点的时候,有闪烁的情况,就有可能是因为你处理了WM_ERASEBKGOUND消息,这时候不要处理这个消息,它有可能会引起闪烁,如果你将插件的Selectiable项设为了1,则焦点获得以及插件的颜色改变一般就由系统来处理了,这时候插件做的工作就会比较少了,但有利必有敝,这时候你能得到的功能也很有限,也可能达不到你想要的效果,如果这个项值为2,则要插件自己来处理所有的消息。这类似于普通控件与自绘控件吧,如果你用普通控件,那就是平平淡淡的控件,如果自绘,能达到丰富多彩的效果。
注:在SDK里面有好几个是关于插件的例子,在网上也有一些相应的例子,这儿就不再贴示例代码了……