java网络编程_TCP编程基础_1

TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。

分为客户端与服务端

TCP采用“三次握手”进行运行

客户端:

Socket socket = new Socket(IInetAddress address,int prot);

1:实例化Socket套接字

2:通过Socket对象调用输出/输入流并返回一个输出/输入流对象

3.   若是输出,则用输出对象.write()方法进行输出

       需要注意的是write中的参数必须是byte数组形式,如果有其他格式则需要.getBytes()

4.   最后以由后到前的顺序关闭所有流;Scanner 也是一种流,所以同样需要关闭。补充Scanner录入的代码:Scanner scanner = new Scanner(System.in);scanner.next();

服务端:

ServerSocket serversocket = new ServerSocket(int prot);

Socket  s = serversocket.accept();

1:实例化ServerSocket(服务器套接字).accept()用于等待网络上的“请求”。

2:实例化输入/输出返回值为一个Socket套接字的实例。

3.   运用输入流的read(byte [] b)方法读取输入的内容,

       read()方法:

       从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字                                              ,则返回值 -1。在输入数据可用、检测到流末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞。

       子类必须提供此方法的一个实现。

        int len;

        while((len = is.read(b)) != -1){

        String str = new String(b,0,len)

         System.out.print(str);

}

     ps:1:循环获取下一个字节,当返回值为-1时(字节已经读完)停止循环,并将读取的完整数据输出。

              2:必须用主语句try/catch捕捉异常



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