标识符
变量
console.log()在控制台console输出
/*变量提升的例子*/
<script>
console.log(age);
var age=10;
/*相当于以下部分
var age;
console.log(age);
age=10;
输出结果为:undefined
*/
</script>
js引入到文件(body和head都可以写,推荐body)
1.嵌入到html文件中
<body>
<script>
var age=20;
</script>
</body>
2.引入本地独立js文件:需要创建一个.js文件(类似于.css文件)
<body>
<scirpt type="tetx.javascript" src="./hello.js"></script>
/*src为引入资源,这里引入.js文件*/
</body>
3.引入网络来源文件
<body>
<script src="http://code.jquery.com/jquery1.2.1.min.js"></script>
</body>
注释
js输出方式
1.alert(“输出内容”)
<script>
alert("我是弹出框")
</script>
2.document.write(“输出内容”)
<script>
document.write("我是输出到页面")
</script>
数据类型
1.原始类型(基础类型):
- 数值,字符串,布尔值
2.合成类型(复合类型,引用类型):
var user={
name:"xiaoming",
age:20,
learn:true
}//也可以嵌套另一个对象
3.特殊
typeof运算符:判断数据类型
比较运算符
== 与 === (!= 与 !==)的区别:
布尔运算符
字符串
换行
-打印出来不是换行的,只是代码换行
字符串方法
charAt
concat(一般直接用加号连接)
substring
substr
indexOf
trim
split
遍历的两种for循环
另一种是c语言的for循环
数组方法
Array.isArray
push/pop
shfit/unshfit
- shift空数组返回undefined,undefined为false
-
join
concat(这里用加号会转成字符串)
reverse
indexOf
函数
对象
函数名作为键,函数作为值
对象的读取
- 当对象里面嵌套对象时,通过链式调用来读取对象
-
Math对象
- (最大值-最小值)×随机数—>生成0~最小值之间的随机数
- 上式再加上最小值—>生成min~max之间的随机数
-
Date对象
console.log(Date.now());//打印时间戳
sjc=Date.now();
console.log(new Date(sjc));//打印获得时间戳时对应所代表的时间
console.log(Date(sjc));//如果不带new,则表示当前时间
console.log(new Date(sjc).getDate());//打印获得时间戳时对应所代表的日期号数
console.log(new Date(sjc).getDay());//打印获得时间戳时对应所代表的星期几
console.log(new Date(sjc).getFullYear());//打印获得时间戳时对应所代表的年份
console.log(new Date(sjc).getMonth()+1);//打印获得时间戳时对应所代表的月份,0为1月,11为12月,所以+1提高可读性
//同理.........
//编写函数获得本年度剩余天数
function leftDays(){
var today = new Date();//当前时间戳(以秒为单位)
var endYear = new Date(today.getFullYear(),11,31,23,59,59,999);
//今年最后一天的时间戳(以秒为单位),参数为年份,月份,日期,小时,分钟,秒,毫秒(精确到毫秒)
var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000;//一天有多少毫秒
return Math.round((endYear.getTime()-today.getTime()) / msPerDay);
//时间戳转化为以毫秒为单位,同时除以msPerDay求出天数
}
DOM概述
document对象_方法/获取元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>Hello1</div>
<div>Hello2</div>
<script>
var divs = document.getElementsByTagName("div");
//通过div标签名获取html中的元素,不加索引的时候是一个HTML Collection
console.log(divs);//返回对象为一个HTML Collection,类似于数组
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>Hello1</div>
<div>Hello2</div>
<script>
var div1 = document.getElementsByTagName("div")[0];
//通过标签名获取html中第一个符合元素,控制台输出该标签元素
div1.innerHTML = "HelloWorld";//将div1标签内容更改为HelloWorld
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p class="text">Hello</p>
<script>
var text = document.getElementsByClassName("text");
//通过clas名获取html中第一个符合的元素
console.log(text);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p class="text">Hello</p>
<script>
var text = document.getElementsByClassName("text")[0];
//通过class名获取html中第一个符合元素,控制台输出该标签元素
text.innerHTML = "HelloWorld";//将text内容修改为HelloWorld
</script>
</body>
</html>
-
- 使用率极低
-
- 最常用
- 由于id具有唯一性,Element不用加s,获取到的直接是该id标签元素
-
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div class="nav">nav1</div>
<div class="nav">nav2</div>
<script>
var nav = document.querySelector(".nav");
//通过给定的class选择器获取第一个匹配的标签元素
console.log(nav);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div class="nav">nav1</div>
<div class="nav">nav2</div>
<script>
var nav = document.querySelectorAll(".nav");
//通过给定的class选择器获取所有匹配的标签元素
console.log(nav);
</script>
</body>
</html>
document对象_方法/创建对象
creatElement创建标签
creatTextNode创建文本
appendChild将创建的文本添加到创建的标签里,也可以将其他标签嵌套到标签里
createAttribute创建属性
.value为创建的属性添加内容
setAttributeNode将创建的属性添加到标签里
这里的标签是通过获取方法得到的
Element对象属性
Element 获取元素位置
- 输出220、220(包含padding,不包含border margin)
- 输出 屏幕高度、 230(页面高度是指元素撑开的高度)
- 日常应用场景与client基本一样,没区别
- offsetHeighr offsetWidth比client只多了边框
- 定位距离相对于父元素的上边距 左边距,如果没有父元素,则以顶层文档为准,要注意的是如果是以顶层文档为准,浏览器默认左部分空出8px,要去除这8px,可以通过全局选择器设置margin和padding为0,如果有父元素,父元素必须要有定位relative,此时才会返回相对于父元素的上边距和左边距
css操作
- 通过setAttribute设置style
- 直接设置style
-
事件处理程序
HTML事件
- onClick表示点击
- 缺点:html 与 js没有分开
DOM0级事件
- html不区分大小写,js区分大小写
- 优点:html 与 js分离 缺点:无法同时添加多个事件
- 第一个被覆盖了
DOM2级事件
- 优点:不会被覆盖,可以添加多个事件 缺点:写起来麻烦
-
鼠标事件
Event事件对象
- function(e)中的e就是event
-
键盘事件
表单事件
- 输入回车或失去焦点时触发
定时器
setTimeout
setInterval
debounce(防抖)
- 间隔200ms执行一次
-
throttle(节流)