Android四大组件之Activity

Android四大组件之activity

一、Activity的生命周期
onCreate():设置所有的“全局”状态;
onStart():保持显示给用户的UI数据和资源;
onResume():处于前台,可与用户交互;
onPause():暂停状态,当此activity被一个非全屏的activity或者透明的activity覆盖 时所处的状态。
onStop():停止状态,当被另一个activity完全覆盖时的状态,此时依然保持所有的状态和信息,如果不需要时可注销显示给用户的UI数据和资源;
onDestory():释放所有资源。
二、Activity的启动模式
Activity栈管理activity实例,前台activity处于最顶层,其它层的activity在系统内存不足时都可能会被收回,越靠近栈底,被收回的可能性越大。
四大启动模式:
1、Standard
标准模式,当activity不指定启动模式时的默认模式,这种模式的activity,每启动一次activity就会创建一个新的实例入栈,系统性能消耗较大。
2、SingleTop
栈顶复用模式,如果需要创建的activity已经处于任务栈的栈顶就复用此activity,回调activity中的onNewIntent方法;如果不在栈顶,则重新创建一个新的并入栈。
3、SingleTask
栈内复用模式,如果需要创建的activity在栈中已经存在就复用,不需要创建新的,复用时会把栈中此activity上面的所有activity销毁,使此activity成为栈顶,回调activity中的onNewIntent方法;若栈内没有则创建一个入栈。
4、SingleInstance
单实例模式,整个系统内只能有一个实例,创建时会单独位于一个新的任务栈中,多个应用均可使用。
启动模式有两种使用方式:
1、Manifest.xml中指定:

2、动态设置
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
动态设置的优先级高于Manifest.xml中指定的优先级。singleInstance模式只能在Manifest.xml中指定。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值