Spring入门之使用 spring 的 IOC 解决程序耦合(03-02)

3.3Spring 基于 XML 的 IOC 细节[掌握]

3.3.1 spring 中工厂的类结构图

在这里插入图片描述

3.3.1.1 BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别

BeanFactory 才是 Spring 容器中的顶层接,ApplicationContext 是它的子接口。
BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别:
创建对象的时间点不一样。
ApplicationContext:只要一读取配置文件,默认情况下就会创建对象。
BeanFactory:什么使用什么时候创建对象。

3.3.1.2 ApplicationContext 接口的实现类

(1)ClassPathXmlApplicationContext:
它是从类的根路径下加载配置文件 推荐使用这种
(2)FileSystemXmlApplicationContext:
它是从磁盘路径上加载配置文件,配置文件可以在磁盘的任意位置。
(3)AnnotationConfigApplicationContext:
当我们使用注解配置容器对象时,需要使用此类来创建 spring 容器。它用来读取注解。

3.3.2 IOC 中 bean 标签和管理对象细节

作用:
用于配置对象让 spring 来创建的。
默认情况下它调用的是类中的无参构造函数。如果没有无参构造函数则不能创建成功。
属性:
id:给对象在容器中提供一个唯一标识。用于获取对象。
class:指定类的全限定类名。用于反射创建对象。默认情况下调用无参构造函数。
scope:指定对象的作用范围。

  • singleton :默认值,单例的.
  • prototype :多例的.
  • request :WEB 项目中,Spring 创建一个 Bean 的对象,将对象存入到 request 域中.(用于Web应用的请求范围)
  • session :WEB 项目中,Spring 创建一个 Bean 的对象,将对象存入到 session 域中.(用于Web应用的回话范围)
  • global session :WEB 项目中,应用在 Portlet (集群)环境.如果没有 Portlet 环境那么globalSession 相当于 session.
    init-method:指定类中的初始化方法名称。
    destroy-method:指定类中销毁方法名称。
    (1) session和global session
    在这里插入图片描述
3.3.2.2 bean 的作用范围和生命周期

(1)解释一下单例和多例(看图)
单例对象:scope=“singleton”
一个应用只有一个对象的实例。它的作用范围就是整个引用。
生命周期:
对象出生:当应用加载,创建容器时,对象就被创建了。
对象活着:只要容器在,对象一直活着。
对象死亡:当应用卸载,销毁容器时,对象就被销毁了。
多例对象:scope=“prototype”
每次访问对象时,都会重新创建对象实例。
生命周期:
对象出生:当使用对象时,创建新的对象实例。
对象活着:只要对象在使用中,就一直活着。
对象死亡:当对象长时间不用时,被 java 的垃圾回收器回收了。
在这里插入图片描述

3.3.2.3 实例化 Bean 的三种方式

(1)第一种方式:使用默认无参构造函数:
在默认情况下:
它会根据默认无参构造函数来创建类对象。如果 bean 中没有默认无参构造函数,将会创建失败。

<!--在默认情况下:
它会根据默认无参构造函数来创建类对象。如果 bean 中没有默认无参构造函数,将会创建失败。
-->
<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl"/>

(2)第二种方式:spring 管理静态工厂-使用静态工厂的方法创建对象(模拟一个静态工厂,创建业务层实现类)
此种方式是:
使用 StaticFactory 类中的静态方法 createAccountService 创建对象,并存入 spring 容器。
id 属性:指定 bean 的 id,用于从容器中获取
class 属性:指定静态工厂的全限定类名
factory-method 属性:指定生产对象的静态方法

/**
* 模拟一个静态工厂,创建业务层实现类
*/
public class StaticFactory {
public static IAccountService createAccountService(){
return new AccountServiceImpl();
}
}
<!-- 此种方式是:
使用 StaticFactory 类中的静态方法 createAccountService 创建对象,并存入 spring 容器
id 属性:指定 bean 的 id,用于从容器中获取
class 属性:指定静态工厂的全限定类名
factory-method 属性:指定生产对象的静态方法
-->
<bean id="accountService"
 class="com.itheima.factory.StaticFactory"
 factory-method="createAccountService"></bean>

(3)第三种方式:spring 管理实例工厂-使用实例工厂的方法创建对象
模拟一个实例工厂,创建业务层实现类, 此工厂创建对象,必须现有工厂实例对象,再调用方法

/**
* 模拟一个实例工厂,创建业务层实现类
* 此工厂创建对象,必须现有工厂实例对象,再调用方法
*/
public class InstanceFactory {
public IAccountService createAccountService(){
return new AccountServiceImpl();
}
}
<!-- 此种方式是:
先把工厂的创建交给 spring 来管理。
然后在使用工厂的 bean 来调用里面的方法
factory-bean 属性:用于指定实例工厂 bean 的 id。
factory-method 属性:用于指定实例工厂中创建对象的方法。
-->
<bean id="instancFactory" class="com.itheima.factory.InstanceFactory"></bean>
<bean id="accountService"
 factory-bean="instancFactory"
 factory-method="createAccountService"></bean>
3.3.3 spring 的依赖注入
3.3.3.1 依赖注入的概念

依赖注入:Dependency Injection。它是 spring 框架核心 ioc 的具体实现。
我们的程序在编写时,通过控制反转,把对象的创建交给了 spring,但是代码中不可能出现没有依赖的情况。ioc 解耦只是降低他们的依赖关系,但不会消除。例如:我们的业务层仍会调用持久层的方法。那这种业务层和持久层的依赖关系,在使用 spring 之后,就让 spring 来维护了。简单的说,就是坐等框架把持久层对象传入业务层,而不用我们自己去获取。

3.3.3.2 构造函数注入

(1)就是使用类中的构造函数,给成员变量赋值。注意,赋值的操作不是我们自己做的,而是通过配置的方式,让 spring 框架来为我们注入。具体代码如下:

public class AccountServiceImpl implements IAccountService {
private String name;
private Integer age;
private Date birthday;
public AccountServiceImpl(String name, Integer age, Date birthday) {
this.name = name;
this.age = age;
this.birthday = birthday;
}
@Override
public void saveAccount() {
System.out.println(name+","+age+","+birthday);
}
}

(2使用构造函数的方式,给 service 中的属性传值要求:
类中需要提供一个对应参数列表的构造函数。
涉及的标签:
constructor-arg
属性:
index:指定参数在构造函数参数列表的索引位置
type:指定参数在构造函数中的数据类型
name:指定参数在构造函数中的名称 用这个找给谁赋值
(上面三个都是找给谁赋值,下面两个指的是赋什么值的)
value:它能赋的值是基本数据类型和 String 类型
ref:它能赋的值是其他 bean 类型,也就是说,必须得是在配置文件中配置过的 bean

<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl">
<constructor-arg name="name" value="张三"></constructor-arg>
<constructor-arg name="age" value="18"></constructor-arg>
<constructor-arg name="birthday" ref="now"></constructor-arg>
</bean>
<bean id="now" class="java.util.Date"></bean>
3.3.3.3 set 方法注入

(1)就是在类中提供需要注入成员的 set 方法。具体代码如下:

public class AccountServiceImpl implements IAccountService {
private String name;
private Integer age;
private Date birthday;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public void setBirthday(Date birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public void saveAccount() {
System.out.println(name+","+age+","+birthday);
}
}

(2)通过配置文件给 bean 中的属性传值:使用 set 方法的方式涉及的标签:
property
属性:
name:找的是类中 set 方法后面的部分
ref:给属性赋值是其他 bean 类型的
value:给属性赋值是基本数据类型和 string 类型的
实际开发中,此种方式用的较多。

<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl">
<property name="name" value="test"></property>
<property name="age" value="21"></property>
<property name="birthday" ref="now"></property>
</bean>
<bean id="now" class="java.util.Date"></bean>
3.3.3.4 使用 p 名称空间注入数据(本质还是调用 set 方法)

(1)此种方式是通过在 xml 中导入 p 名称空间,使用 p:propertyName 来注入数据,它的本质仍然是调用类中的set 方法实现注入功能。

public class AccountServiceImpl4 implements IAccountService {
private String name;
private Integer age;
private Date birthday;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
public void setBirthday(Date birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public void saveAccount() {
System.out.println(name+","+age+","+birthday);

(2)配置文件代码:

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
 xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
 xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">

<bean id="accountService"
 class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl4"
 p:name="test" p:age="21" p:birthday-ref="now"/>
</beans>
3.3.3.5 注入集合属性

(1)就是给类中的集合成员传值,它用的也是set方法注入的方式,只不过变量的数据类型都是集合。我们这里介绍注入数组,List,Set,Map,Properties。具体代码如下:

public class AccountServiceImpl implements IAccountService {
private String[] myStrs;
private List<String> myList;
private Set<String> mySet;
private Map<String,String> myMap;
private Properties myProps;
public void setMyStrs(String[] myStrs) {
this.myStrs = myStrs;
}
public void setMyList(List<String> myList) {
this.myList = myList;
}
public void setMySet(Set<String> mySet) {
this.mySet = mySet;
}
public void setMyMap(Map<String, String> myMap) {
this.myMap = myMap;
}
public void setMyProps(Properties myProps) {
this.myProps = myProps;
}
@Override
public void saveAccount() {
System.out.println(Arrays.toString(myStrs));
System.out.println(myList);
System.out.println(mySet);
System.out.println(myMap);
System.out.println(myProps);
}
}

(2)注入集合数据
List 结构的:
array,list,set
Map 结构的
map,entry,props,prop

(在注入集合数据时,只要结构相同,标签可以互换)

<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl">
<!-- 在注入集合数据时,只要结构相同,标签可以互换 -->
<!-- 给数组注入数据 -->
<property name="myStrs">
<set>
<value>AAA</value>
<value>BBB</value>
<value>CCC</value>
</set>
</property>
<!-- 注入 list 集合数据 -->
<property name="myList">
<array>
<value>AAA</value>
<value>BBB</value>
<value>CCC</value>
</array>
</property>
<!-- 注入 set 集合数据 -->
<property name="mySet">
<list>
<value>AAA</value>
<value>BBB</value>
<value>CCC</value>
</list>
</property>
<!-- 注入 Map 数据 -->
<property name="myMap">
<props>
<prop key="testA">aaa</prop>
<prop key="testB">bbb</prop>
</props>
</property>
<!-- 注入 properties 数据 -->
<property name="myProps">
<map>
<entry key="testA" value="aaa"></entry>
<entry key="testB">
<value>bbb</value>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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