2020-8:实现浏览器内多个标签页之间通信的4种方式(html5 & JavaScript)

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本文介绍了Web通信中的四种技术:Cookie、localStorage、WebSocket和SharedWorker。Cookie作为传统方案,存在容量限制和网络带宽浪费的问题;localStorage则解决了容量问题,但无法实时同步;WebSocket实现双向通信,需要服务器支持;SharedWorker允许页面间通信,但依赖于不断的消息交换。每种技术都有其优缺点,适用于不同的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1) cookie + setInterval 方式

注: cookie、localStorage、sessionStorage在同源页面间属于共享资源。(同源:如两个页面的协议、IP地址、端口号相同,即为同源页面)
缺点:
① cookie 空间有限,浏览器在每个域名下最多能设置30-50个cookie,容量最多4k左右
② 每次 HTTP 请求会把当前域的所有cookie发送到服务器上,包括只在本地才用到的。浪费网络带宽
③ setInterval的频率设置,过大会影响浏览器性能,过小会影响时效性

优点:每个浏览器都兼容

// send.html
send.onclick = function(){
	document.cookie = `msg=${msg.value.trim()}`
}
// rec.html

function getKey(key){ // 获取cookie中的指定变量值
	return JSON.parse(`{"${
		document.cookie.replace(/;\s+/gi,'", "').replace(/=/gi,'":"')
	}"}`)[key]
}

// 每隔1秒获取cookie的内容
setInterval(function(){
	msg.innerHTML = getKey('msg')
},1000)

完整版代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- send.html -->
  <input id="msg1" type="text">
  <input id="msg2" type="text">
  <button id="send">发送</button>
  <script>
    send.onclick = function(){
      if(msg1.value.trim() !== '' && msg2.value.trim()){
        document.cookie = `msg1=${msg1.value.trim()}`
        document.cookie = `msg2=${msg2.value.trim()}`
      }
    }
  </script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- rec.html -->
  <h1>收到消息:<span id="recMsg1"></span></h1>
  <h1>收到消息:<span id="recMsg2"></span></h1>
  
  <script>

    console.log(document.cookie)

    function getKey(key){
      // 解析cookie为对象
      var cookies = JSON.parse(`{"${
        document.cookie.replace(/=/g,'":"').replace(/;\s+/g,'", "')
      }"}`)
      return cookies[key]
    }

    setInterval(() => {
      recMsg1.innerHTML = getKey('msg1')
      recMsg2.innerHTML = getKey('msg2')
    }, 500);

  </script>
</body>
</html> 
2) localStorage 方式

setItem时,会自动触发整个浏览器的storage事件,除当前页面之外,所有打开的标签都会受影响

缺点:
① localStorage属于HTML5新特性,高版本的浏览器才支持localStorage这个属性,且不同浏览器localStorage大小限制不统一
② localStorage只能监听非己页面的数据变化,这一点严重影响使用

优点:解决了cookie容量小和时效性不足的问题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- send.html -->
  <input id="msg1" type="text">
  <input id="msg2" type="text">
  <button id="send">发送</button>
  <script>
    send.onclick = function(){
      if(msg1.value.trim() !== '' && msg2.value.trim()){
       localStorage.setItem('msg1', msg1.value.trim())
       localStorage.setItem('msg2', msg2.value.trim())
      }
    }
  </script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- rec.html -->
  <h1>收到消息:<span id="recMsg1"></span></h1>
  <h1>收到消息:<span id="recMsg2"></span></h1>
  
  <script>

    // 页面加载时调用函数
    load()

    // 只要任一同源页面修改了localStorage中的值,都会自动触发其他页面中的storage事件
    window.addEventListener('storage', function(){
      load()
    })
    // window.addEventListener('storage',load) // 不涉及this情况下,可直接这样写

    // 函数:获取localStorage中的值
    function load(){
      recMsg1.innerHTML = localStorage.getItem('msg1')
      recMsg2.innerHTML = localStorage.getItem('msg2')
    }

  </script>
</body>
</html> 
3)WebSocket 方式

WebSocket方式

缺点:
① 它需要服务端的支持才能完成任务。如果socket数据量比较大的话,会严重消耗服务器的资源
② 必须要在服务端项目中写服务端监听程序才能支持

优点:如果部署了WebSocket服务器,可以实现很多实时的功能。(如阿里旺旺等网页上的即时通信功能)

实现步骤:
① 实现服务端监听程序

npm init

先创建一个node项目,然后引入ws

npm i -s ws

新建js文件,实现功能代码如下:

// 获得 WebSocketServer 类型
var WebSocketServer = require('ws').Server

// 创建 WebSocketServer 对象实例,监听指定端口
var wss = new WebSocketServer({port:5500})

// 创建保存所有已连接到服务器的客户端对象的数组
var clients = []

// 为服务器添加connection事件监听,当有客户端连接到服务端时,立刻将客户端对象保存进数组中
wss.on('connection', function(client){
  console.log('一个客户端连接到服务器')
  
  if(clients.indexOf(client) === -1){
    clients.push(client)
    console.log(`有${clients.length}个客户端在线`)

    // 为每个client对象绑定message事件,当某个客户端发来消息时,自动触发
    client.on('message', function(msg){
      console.log(`收到消息:${msg}`)

      // 遍历clients数组中每个其他客户端对象,并发送消息给其他客户端
      for(var c of clients){
        if(c != client){
          c.send(msg)
        }
      }
    })
  }
  
})

② 实现发送端代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- send.html -->
  <input type="text" id="msg">
  <button id="send">发送</button>
  <script>
    // 建立到服务端的WebSocket连接
    var ws = new WebSocket('ws://localhost:5500')

    send.onclick = function(){ // 点击“发送”按钮,向服务端发送信息
      if(msg.value.trim() !== ''){
        ws.send(msg.value.trim())
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

③ 实现接收端代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- rec.html -->
  <h1>收到消息:<span id="recMsg"></span></h1>
  <script>
    // 建立到服务端的WebSocket连接
    var ws = new WebSocket('ws://localhost:5500')

    // 当连接被打开时,注册接收消息的处理函数
    ws.onopen = function(event){
      console.log(event)
      // 当有消息发过来时,就将消息放到显示元素上
      ws.onmessage = function(event){
        recMsg.innerHTML = event.data
      }
    }
  </script> 
</body>
</html>

④ 运行
运行服务端 node server.js --> 打开发送端和接收端文件 --> 发送消息
在这里插入图片描述

4) SharedWorker 方式

SharedWorker
实现步骤:
① 创建worker.js,代码如下:

// 在所有SharedWorker共享的worker.js中,保存一个data变量,用于存储多个worker共享的数据
let data = ''

// 必须提供一个名为onconnect的事件处理函数
// 每当一个页面中new SharedWorker('worker.js')时,就会为新创建的worker绑定onconnect事件处理函数
onconnect = function(e){
  // 获得当前连接上来的客户端对象
  var client = e.ports[0]
  // 当当前对象收到消息时
  client.onmessage = function(e){
    if(e.data === ''){ // 如果消息内容为空,说明该客户端想获取共享数据data
      client.postMessage(data) // 给当前客户端发送data数据
    }else{ // 如果消息内容不为空,说明该客户端想要提供新的消息保存在共享的data中
      data = e.data
    }
  }
}

② 创建发送方.html,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- send.html -->
  <input type="text" id="msg">
  <button id="send">发送</button>

  <script>
    var worker = new SharedWorker('worker.js')
    worker.port.start()

    send.onclick = function(){
      if(msg.value.trim() !== ''){
        worker.port.postMessage(msg.value.trim())
      }
    }
  </script>
</body>
</html>

③ 创建接收方.html,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- rec.html -->
  <h1>收到消息:<span id="recMsg"></span></h1>

  <script>
    var worker = new SharedWorker('worker.js')
    // 3.当worker.js中给当前客户端返回了data,会触发当前客户端的message事件,data的值自动保存进事件对象e的data属性中
    worker.port.addEventListener('message',function(e){
      recMsg.innerHTML = e.data
    })
    worker.port.start()

    // 1.接收端反复向共享的worker.js对象中发送空消息,意为想获取data的值
    setInterval(() => {
      worker.port.postMessage('')
      // 2.只要发送消息,就会触发worker.js中的onmessage(),onmessage判断是空消息,说明客户端想获得data,于是就用postMessage()方法,将data返回给当前客户端
    }, 500);
  </script>
</body>
</html>
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