1) cookie + setInterval 方式
注: cookie、localStorage、sessionStorage在同源页面间属于共享资源。(同源:如两个页面的协议、IP地址、端口号相同,即为同源页面)
缺点:
① cookie 空间有限,浏览器在每个域名下最多能设置30-50个cookie,容量最多4k左右
② 每次 HTTP 请求会把当前域的所有cookie发送到服务器上,包括只在本地才用到的。浪费网络带宽
③ setInterval的频率设置,过大会影响浏览器性能,过小会影响时效性
优点:每个浏览器都兼容
// send.html
send.onclick = function(){
document.cookie = `msg=${msg.value.trim()}`
}
// rec.html
function getKey(key){ // 获取cookie中的指定变量值
return JSON.parse(`{"${
document.cookie.replace(/;\s+/gi,'", "').replace(/=/gi,'":"')
}"}`)[key]
}
// 每隔1秒获取cookie的内容
setInterval(function(){
msg.innerHTML = getKey('msg')
},1000)
完整版代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- send.html -->
<input id="msg1" type="text">
<input id="msg2" type="text">
<button id="send">发送</button>
<script>
send.onclick = function(){
if(msg1.value.trim() !== '' && msg2.value.trim()){
document.cookie = `msg1=${msg1.value.trim()}`
document.cookie = `msg2=${msg2.value.trim()}`
}
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- rec.html -->
<h1>收到消息:<span id="recMsg1"></span></h1>
<h1>收到消息:<span id="recMsg2"></span></h1>
<script>
console.log(document.cookie)
function getKey(key){
// 解析cookie为对象
var cookies = JSON.parse(`{"${
document.cookie.replace(/=/g,'":"').replace(/;\s+/g,'", "')
}"}`)
return cookies[key]
}
setInterval(() => {
recMsg1.innerHTML = getKey('msg1')
recMsg2.innerHTML = getKey('msg2')
}, 500);
</script>
</body>
</html>
2) localStorage 方式
setItem时,会自动触发整个浏览器的storage事件,除当前页面之外,所有打开的标签都会受影响
缺点:
① localStorage属于HTML5新特性,高版本的浏览器才支持localStorage这个属性,且不同浏览器localStorage大小限制不统一
② localStorage只能监听非己页面的数据变化,这一点严重影响使用
优点:解决了cookie容量小和时效性不足的问题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- send.html -->
<input id="msg1" type="text">
<input id="msg2" type="text">
<button id="send">发送</button>
<script>
send.onclick = function(){
if(msg1.value.trim() !== '' && msg2.value.trim()){
localStorage.setItem('msg1', msg1.value.trim())
localStorage.setItem('msg2', msg2.value.trim())
}
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- rec.html -->
<h1>收到消息:<span id="recMsg1"></span></h1>
<h1>收到消息:<span id="recMsg2"></span></h1>
<script>
// 页面加载时调用函数
load()
// 只要任一同源页面修改了localStorage中的值,都会自动触发其他页面中的storage事件
window.addEventListener('storage', function(){
load()
})
// window.addEventListener('storage',load) // 不涉及this情况下,可直接这样写
// 函数:获取localStorage中的值
function load(){
recMsg1.innerHTML = localStorage.getItem('msg1')
recMsg2.innerHTML = localStorage.getItem('msg2')
}
</script>
</body>
</html>
3)WebSocket 方式
缺点:
① 它需要服务端的支持才能完成任务。如果socket数据量比较大的话,会严重消耗服务器的资源
② 必须要在服务端项目中写服务端监听程序才能支持
优点:如果部署了WebSocket服务器,可以实现很多实时的功能。(如阿里旺旺等网页上的即时通信功能)
实现步骤:
① 实现服务端监听程序
npm init
先创建一个node项目,然后引入ws
npm i -s ws
新建js文件,实现功能代码如下:
// 获得 WebSocketServer 类型
var WebSocketServer = require('ws').Server
// 创建 WebSocketServer 对象实例,监听指定端口
var wss = new WebSocketServer({port:5500})
// 创建保存所有已连接到服务器的客户端对象的数组
var clients = []
// 为服务器添加connection事件监听,当有客户端连接到服务端时,立刻将客户端对象保存进数组中
wss.on('connection', function(client){
console.log('一个客户端连接到服务器')
if(clients.indexOf(client) === -1){
clients.push(client)
console.log(`有${clients.length}个客户端在线`)
// 为每个client对象绑定message事件,当某个客户端发来消息时,自动触发
client.on('message', function(msg){
console.log(`收到消息:${msg}`)
// 遍历clients数组中每个其他客户端对象,并发送消息给其他客户端
for(var c of clients){
if(c != client){
c.send(msg)
}
}
})
}
})
② 实现发送端代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- send.html -->
<input type="text" id="msg">
<button id="send">发送</button>
<script>
// 建立到服务端的WebSocket连接
var ws = new WebSocket('ws://localhost:5500')
send.onclick = function(){ // 点击“发送”按钮,向服务端发送信息
if(msg.value.trim() !== ''){
ws.send(msg.value.trim())
}
}
</script>
</body>
</html>
③ 实现接收端代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- rec.html -->
<h1>收到消息:<span id="recMsg"></span></h1>
<script>
// 建立到服务端的WebSocket连接
var ws = new WebSocket('ws://localhost:5500')
// 当连接被打开时,注册接收消息的处理函数
ws.onopen = function(event){
console.log(event)
// 当有消息发过来时,就将消息放到显示元素上
ws.onmessage = function(event){
recMsg.innerHTML = event.data
}
}
</script>
</body>
</html>
④ 运行
运行服务端 node server.js --> 打开发送端和接收端文件 --> 发送消息
4) SharedWorker 方式
实现步骤:
① 创建worker.js,代码如下:
// 在所有SharedWorker共享的worker.js中,保存一个data变量,用于存储多个worker共享的数据
let data = ''
// 必须提供一个名为onconnect的事件处理函数
// 每当一个页面中new SharedWorker('worker.js')时,就会为新创建的worker绑定onconnect事件处理函数
onconnect = function(e){
// 获得当前连接上来的客户端对象
var client = e.ports[0]
// 当当前对象收到消息时
client.onmessage = function(e){
if(e.data === ''){ // 如果消息内容为空,说明该客户端想获取共享数据data
client.postMessage(data) // 给当前客户端发送data数据
}else{ // 如果消息内容不为空,说明该客户端想要提供新的消息保存在共享的data中
data = e.data
}
}
}
② 创建发送方.html,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- send.html -->
<input type="text" id="msg">
<button id="send">发送</button>
<script>
var worker = new SharedWorker('worker.js')
worker.port.start()
send.onclick = function(){
if(msg.value.trim() !== ''){
worker.port.postMessage(msg.value.trim())
}
}
</script>
</body>
</html>
③ 创建接收方.html,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- rec.html -->
<h1>收到消息:<span id="recMsg"></span></h1>
<script>
var worker = new SharedWorker('worker.js')
// 3.当worker.js中给当前客户端返回了data,会触发当前客户端的message事件,data的值自动保存进事件对象e的data属性中
worker.port.addEventListener('message',function(e){
recMsg.innerHTML = e.data
})
worker.port.start()
// 1.接收端反复向共享的worker.js对象中发送空消息,意为想获取data的值
setInterval(() => {
worker.port.postMessage('')
// 2.只要发送消息,就会触发worker.js中的onmessage(),onmessage判断是空消息,说明客户端想获得data,于是就用postMessage()方法,将data返回给当前客户端
}, 500);
</script>
</body>
</html>