日记

1、一直以来win7用得最不爽的地方就是搜索文件的功能了,今天试用了Everything软件,感觉还是很不错的,希望以后能够带来更多的享受。

2、目前来说对于ZW3D上的widget和field已经进行了整理,接下来集中进行Qt的实现。

3、另外两款软件也是需要持续关注的,尽可能少用时间。

 

solidworks笔记-尺寸

1、完全约束以后会变成黑色

2、单击尺寸可以进行尺寸的属性编辑

3、尺寸属性可以时候字样法进行编辑,还有更多符号

4、尺寸只读属性,变成灰色。但是应该还是可以变回来的。最好还是不要让用户曾经丢弃的东西,我们也丢弃,应该要提供一个方式让用户把曾经丢弃的东西再找回来。

 

草图

1、在草图中导入图片

2、交互方面的好处,单击点以后直接进入点的的属性编辑

 

槽口

1、其实在solidworks上面的命令指南(参数说明图)那些都是有的,不过就是把图缩小了,就不会显得那么不占空间了。

2、点击特征的时候,会出现特征的编辑页面。

3、在建立特征的同时,或者说是形状的建立时,每个参数的确定的同时给出动态预览。

 

多边形

1、首先确定边的个数

2、选项和参数的区别?

3、重约束的时候应该给出提示

 

1、草图-在画图的界面加多一个控件,可以直接进行尺寸标注(设计的原则-最需要的功能,最容易使用,也就是在最方便的位置,完全不用找)

 

圆弧

1、草绘图形,不关要有参数数值的设定,同时还有几何约束的设。

2、命令面板的模块:信息,目标对象的集合,类型,参数,选项,几何关系。

信息:其实是相当于提示信息,或者也可以用来存放警告,其实也可以理解为我们软件的指南图。

 

倒角、圆角

1、倒角、圆角的时候我们可以选用两条边,但事实上我们也可以选择两条边的相交点。这样子是可以增加交互的灵活性的。

 

样条曲线

1、样条曲线画完以后不能重新编辑?是可以编辑的,但是交互性很差。

2、重新设置XX属性,则应该在显示区域类激活该控制参数,以供用户编辑。

 

椭圆

1、没有画抛物线的功能

 

文本工具

1、文字样式有些控件需要更新

2、是否具有文字的加粗,倾斜等属性呢?

3、使用文档字体?

4、添加新的字体控件?

 

剪裁

1、剪裁的方式有很多(强劲剪裁,边角剪裁)

提供的一种方式就是说我们应该提供更好的智能捕捉功能。

2、剪裁的交互方面的改进点:

会被剪裁的部分显示不同的颜色

3、适时可以改变光标的形状:

执行裁剪工作时,鼠标编程剪刀形状

 

延伸实体

1、不能智能搜索可能会需要延伸到的地方

原则:延伸到最近的实体,再次编辑的时候才更新

2、没有对延伸结果进行实时预览

3、定义好的约束,可以很好的对实体进行更新

 

快速捕捉

1、捕捉点的方式很多(提供了更加灵活的交互)

 

转换实体的引用

1、我们的软件是不是没有这个功能?

2、当我们选择了多个实体的时候,我们是需要把所有选取的实体展示出来的。

 

等距实体

1、由方向来定?还是用负的数值来确定?

2、我们软件应该是提供了更多的可控因子

 

1、草绘的时候才有的功能,类似在CAD里面的功能,我们软件没有?

2、块的功能就相当于word里面的“组合”功能

 

镜像实体

1、镜像点不一定全是直线?其实应该还是一条直线比较好吧

 

草图阵列

1、我们软件草图不支持阵列

2、线性可以把一个方向和两个方向组合起来

3、阵列的过程中还可以动态修改,实时编辑直接跳过一些位置

5、是否可以按给定的路径阵列呢?

转载于:https://my.oschina.net/u/174876/blog/41162

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