STL::vector讲解

一、概述vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。

vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。

例如:

// c语言风格int myHouse[100] ;

// 采用vectorvector vecMyHouse(100);

当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。

1. 它可以像普通数组一样访问eg: vecMyHouse[50] = 1024;

2. 你可以顺序地向容器中填充数据eg:int i =0 ; for( ;i< 25; i++ ) { vecMyHouse.push_back(i); }

3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现// 将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了eg: vecMyHouse.resize(400);

4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型eg:

   // 自定义一个classclass Cmyclass{};

   // 定义一个存放class的容器vector vecMyHouse;

 5. 你可以在定义容器时为它赋初值// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0vector vecMyHouse(100,0);

 6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器

    eg:// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0vector vecMyHouse(100,0); // 定义一个新的容器,内容与上述容器一样vector myVec ;myVec = vecMyHouse;

 

二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:

1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include

2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上using std::vector;或者using namespace std;或者直接在使用vector的代码前加前缀eg: std::vector myHouse;

3. vector提供如下函数或操作:下面列举了部分常用的功能

// 定义一个vectorstd::vector c;

// 可以使用的功能c.clear() 移除容器中所有数据。c.empty() 判断容器是否为空。

c.erase(pos) 删除pos位置的数据

c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据

c.front() 传回第一个数据。

c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝

c.pop_back() 删除最后一个数据。

c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

c.resize(num) 重新设置该容器的大小

c.size() 回容器中实际数据的个数。

c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器

c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器

 

三、下面描述一下什么是迭代器迭代器相当于指针,

例如:// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量

// 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了int a = 10;int *p;p = &a;

// 使用指针操作该变量eg: *p = 11;

 // 操作后a变为 11

// 对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值

// 当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了

// 定义一个vectorstd::vector myVec;//添加10个元素for(int j =0 ; j<10 j="" myvec="" std::vector="">::iterator p;

// 指向容器的首个元素p = myVec.begin();

// 移动到下一个元素p ++;

// 修改该元素赋值*p = 20 ;

//< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20

// 循环扫描迭代器,改变所有的值p = myVec.begin();for( ; p!= myVec.end(); p++ ){ *p = 50;}

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