java_webSocket实现android消息推送

本文介绍了在直播项目中,由于消息推送问题,从环信转向使用WebSocket进行即时通讯的背景。WebSocket作为一种长连接协议,能有效解决频繁消息发送带来的问题。文中详细讲述了如何在Android客户端使用Java WebSocket库添加依赖、创建WebSocketClient,并与后台nchan服务器配合实现消息推送。在聊天界面销毁时断开连接,确保资源释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

公司的项目是直播相关,很自然的就会有直播间以及聊天的功能,和不少直播一样,我们也选择了环信,环信的接入和使用相对来说挺方便的,但是随着直播间人数的增多,出现了一个很严重的问题,我们称之为异次元,进入直播间看不到别人的互动,自己玩的不亦乐乎,别人也看不到…

考虑到问题的严重性,我们决定换一种方式:webSocket.

webSocket简介

因为是做直播中即时通讯,因此消息的发送将会非常频繁,如果采取http请求,那发送每一条消息,将会新建一个链接并发送,这无疑是致命的,而webSocket是一种新的协议,长连接,一次连接成功后,即可多次发送消息,退出直播间时将连接断开即可,具体可以看这篇文章WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?.

项目使用

1.添加依赖,采用的java_webSocket

compile “org.java-websocket:Java-WebSocket:1.3.0”

2.客户端使用java实现websocket client

public class XZMsgClient extends WebSocketClient{
   

    public XZMsgClient(URI serverURI ) {
        super( serverURI, new Draft_17());
    }

    public void sendMsg(String text) throws NotYetConnectedException {
        //write a message
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值