C++中的继承

1. 继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保
持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。

代码举例:

#include<iostream>
using namespace std;

class person
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "name:" << _name << endl;
		cout << "age:" << _age << endl;
	}
protected:
	string _name = "Tommy";//姓名
	int _age = 19;//年龄
};

class student : public person
{
protected:
	int _IDnum;
};

int main()
{
	student s;
	s.Print();

	return 0;
}

运行结果:

总结:通过上面的代码和运行结果可以看出,继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。student复用了person的成员。

2. 继承的定义格式

2.1 继承关系和访问限定符
2.2 继承基类成员访问方式的变化

总结:

1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的
有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面
都不能去访问它。

2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在
派生类中能访问,就定义为protected

3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的其他成员在子类的访问方式是取权限最小的那个;(public > protected> private)

4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过
最好显示的写出继承方式。

5. 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protetced/private继承,也不提倡
使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里
面使用,实际中扩展维护性不强。

3. 基类和派生类对象赋值转换

  1. 派生类对象可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。
  2. 基类对象不能赋值给派生类对象。
  3. 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类
    的指针是指向派生类对象时才是安全的。
class Person
{
protected :
string _name; // 姓名
string _sex; // 性别
int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
int _No ; // 学号
};
void Test ()
{
Student sobj ;
// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj ;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
//2.基类对象不能赋值给派生类对象
sobj = pobj;
// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj
Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
ps1->_No = 10;
pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问
题
ps2->_No = 10;
}

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