npd之供应商整合(一) 阅读笔记

89,比较日,欧美:日本允许供应商承担更多的责任

91,比较日、美:美国追求设计细节,客户参与多,供应商参与少。

92,交易成本理论分析:分析产品和产品概念的技术特征的影响

93,美在实践上迅速关注整合

94,比较欧洲和美国:分析不同行业整合供应商的不同特点,由于市场压力,美比欧更早

93,比较欧,美:第一级供应商整合深

95,整合组织概念提出,建立,激励团队:整合模型包括:项目团队,项目领导人,senior管理。

96,流程组织团队:厘清整合的支持因素和风险因素

96,不同组织的合作界面:确定参与NPD的原因,信息交换根据,供需双方的typologies界面。

97,交易成本和交易价值:详尽分析了日本企业间的有效合作

97,引起合作延误的因素:用技术能力强的供应商可以减少NPD的延误。由供应商引起的相关延误,项目高层管理的优先性和整个项目延误的技术变化程度相关。

97,供应商整合的成功因素:与管理实践和项目环境相关。区分关系结构的差异性和资产定位的差异性。

97,小供应商的作用:高关系起点和低关系起点的歧视,持高关系起点的企业对未来行业能力支持多家企业更乐观,更容易适应技术的新变化。

98,日本汽车行业的供应商参与情况

通过假设,提出关系合作模型。预测供应商参与的基于产品特征和供应商能力的模型。

97,供应商整合的竞争优势:电子行业供应商整合的竞争优势÷增值战略和合作框架。

98,供应商参与的时机:通过供应商革新,前摄性的供应商参与是有益的,每个供应商提出最合适的技术和产品的portion,这需要整合团队,长期沟通机制,联合产品定位,好的信息流和灵活性。

98,在买卖之间劳动的分配,4个不同的模块化水平:组件,模块,子系统,系统。

2000,NPD的流程组织,避免合作中的问题,文化差异。必须发展合作关系。要求理解,信任,沟通。

2002,技术条件下的供应商整合:概念模型。关于整合成本,质量,时间和技术不确定性的供应商整合要素。

2003整合时机:供应商参与程度,互相依赖程度,资产专用性程度,供应商选择方式,供应变动下的供应商责任,客户资源,供应商在Npd中整合的新方式。

2003,供应商整合模型:详细正式的评估和潜在供应商的选择比建立参与机制优先,只有信任的供应商方可参与流程,共享信息可以改善流程,成果分享,技术复杂,技术力量不雄厚的企业尤其需要供应商参与。

2004,concurrent流程和外部整合:concurrent工程是外部交叉功能团队的最早的参与形式。

2004,参与时机:OEM,早期参与很重要,分析是基于电子行业的信息进行的,文化之间的整合很重要。

2005,界面:专业化,合成化。在信息共享和活动控制的前提下,项目才有创新性和价值。

2005,组织,供应商选择不仅要考虑能力,还要考虑文化,对于项目有效性而言,参与的维度包括:合适的技术层面,项目目标。

2006,概念框架:目标明确,参与界面清楚,报告机制,协调会议和项目正式文件。;检查反馈信息,比对期望;协调沟通活动;分析方法,测试,评估原型以防止失败,潜在问题和偏差。时间进度控制;考虑产品和物流,成本和调查评估;最后一关是样品,外部资格认证。供应商帮助推广产品。

总结:研究方法:概念模型,实证研究,调查总结。

内容;

1, 供应商参与NPD的实践对比,美,日,欧。

日本早,美国赶的快,欧洲慢。

日本汽车行业实践,美国电子工业实践。

2,概念模型:

交叉团队,流程组织。

3,整合时机

4,整合界面

5,各类要素: 供应商技术能力的强弱,资产和关系的定位,产品行业特征,信息共享,沟通机制,信任,文化,任务的分配,供应商参与程度,资产专用性程度,控制机制。

Supplier integration—Controlling of co-development processesSabine Fliess Urban Becker Industrial Marketing Management 35 (2006) 28 – 44

*

[@more@]

来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/199641/viewspace-915167/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/199641/viewspace-915167/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值