模拟垂直上抛运动和水平抛体运动

 

package gui;

 

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

 

 

/**

 * 编写一个Java GUI应用程序,采用Java多线程技术,有两个线程,模拟垂直上抛运动和水平抛体运动:一个球垂直上抛,一个球水平抛出。(本题30分)

(垂直上抛物理公式:h=v0*t-g*t2/2 ;平抛运动物理公式:h=g*t*2/2 ,x=v*t ;

h代表高度,v0代表初速度=30 m/s ,t代表时间,g代表重力加速度=9.8 m/s2 ,v代表平抛速度=30 m/s )

 

@start 2010-9-19 11:40 

@end 12:20

 * */

public class Two_TwoBallTwo {

public static void main(String[] args){

TwoBallTwo ball=new TwoBallTwo();

ball.init();

ball.start();

}

}

 

class TwoBallTwo extends JFrame{

JRadioButton ball1=new JRadioButton();

JRadioButton ball2=new JRadioButton();

double g=9.8;

double v0=30;

double t=1;

double t2=1;

double t3=1;

int width=800;

int height=600;

public void init(){

this.getContentPane().add(ball1);

this.getContentPane().add(ball2);

ball1.setBounds(50, height/2,20 ,20);

ball2.setBounds(5,10,20,20);

ball1.setSelected(true);

ball2.setSelected(true);

this.validate();

this.setVisible(true);

this.setBounds(111, 111, 800, 600);

}

public void start(){

//上 抛     --加修 正 

Thread thread1=new Thread(){

public void run(){

while(true){

//side area confirm

if(Math.abs(ball1.getX())<width&&Math.abs(ball1.getY())<height){

t3+=0.1;

if(t<1){

t+=0.1;

}

ball1.setBounds(ball1.getX(),(int)(ball1.getY()-(v0*t-g*t3*t3/2)), 20, 20);

}

else{

try{

this.sleep(1000);

}

catch(Exception e2){}

t3=1;

ball1.setBounds(50, height/2,20 ,20);

t=1;

}

try{

this.sleep(30);

}

catch(Exception e){}

}

}

};

//平 抛 --add修 正 

Thread thread2=new Thread(){

public void run(){

while(true){

//side area confirm

if(Math.abs(ball2.getX())<width&&Math.abs(ball2.getY())<height){

t2+=0.2;

ball2.setBounds((int)(ball1.getX()*t2),(int)(g*t2*t2/2), 20, 20);

 

}

else{

try{

this.sleep(30);

}

catch(Exception e2){}

t2=1;

ball2.setBounds(5, 10,20 ,20);

}

try{

this.sleep(30);

}

catch(Exception e){}

}

}

};

thread1.start();

thread2.start();

}

}

 

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