experiment @ lzptc , 2nd_term_java实验二

实验二   事件处理 ( )

一、实验目的:

1. 进一步掌握用awt 创建窗口Frame 的方法;

2. 掌握组件ButtonLabel TextFieldTextArea 的加载方法;

3. 掌握容器和布局的应用。

二、实验题目:

1. 设计一个简单的界面,包括三个文本框text1text2text3 ,两个标签label1 ,分别显示“+ ”,“= ”,以及一个“求和”按钮btnAdd ,当在text1text2 中输入数字字符串,然后按下Enter 键或单击“求和”按钮后将二者的和显示到text3 中。

2. 设计一个简单的界面,包括两个文本区域ta1ta2 以及一个“移动”按钮btnSelect 。将文本区ta1 中的文本用鼠标选中一部分后,单击“移动”按钮可以将选中的文本添加到文本区ta2 的尾部。

3. 设计一个界面,窗口布局为FlowLayout 布局。设计4 个按钮,分别命名为“加”、“减”、“乘”、“除”,另外还有3 个文本框。 单击相应的按钮,将两个文本框的数字做运算,将结果显示到第三个文本框。

4. 设计一个应用程序,要求编写一个Panel 的子类MyPanelMyPanel 中有一个文本框和一个按钮,要求MyPanel 的实例作为其按钮的ActionEvent 事件的监视器,当单击按钮时,程序获取文本框中的文本,并将文本作为按钮的名称。然后再编写一个Frame 的子类,即窗口。窗口的布局为BorderLayout 布局。窗口中添加两个MyPanel 面板,分别填写到窗口的东部区域和西部区域。

三、书写实验报告要求:

①写出源程序清单

②写出运行步骤,记录结果

③如果有编译错误,在实验报告中一一列举

④写出实验总结:包括实验做得效果、容易出错的问题、对知识点掌握的情况。

 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值