混迹于C++之拷贝赋值函数和拷贝构造函数(二)

//CopyStruct.h
#ifndef _COPY_STRUCT_H_
#define _COPY_STRUCT_H_
#include <stdio.h>
class AClass
{
public:
    AClass(){}
    ~AClass(){}
public:
   int a;
   int b;
};
//要使用前向声明,必须不对AClass进行操作,所以最好是将成员函数的实现放在cpp文件里
//Class AClass;
class BClass
{
public:
    BClass()
    {
        c = 0;
        d = 0;
        apClass = NULL;//将指针初始化为NULL,杜绝野指针
    }
    BClass(AClass *pClass)
    {
        this->apClass = pClass;
    }
    
    BClass(const BClass&)//定义新对象,并用已有对象初始化新对象时, 将被调用
    {
        apClass = new AClass;
        printf("Hello world!\n\n");
    }
    
    ~BClass()
    {
        c = 0;
        d = 0;
    }


public:
    AClass *apClass;
private:
    int c;
    int d;
};
#endif 
//CopyStruct.cpp
#include <stdio.h>
#include "CopyStruct.h"

void Test(BClass *bClass)
{
    BClass *pBClass1 = bClass;
    if (pBClass1 != NULL)
    {
        delete pBClass1;
        pBClass1 = NULL;
    }
}

void Test1(AClass *apClass)
{
    AClass *apTmpClass = apClass; 
    if (apTmpClass != NULL)
    {
        delete apTmpClass;
        apTmpClass = NULL;      
    }
}

int main()
{
    AClass *pAClass = new AClass;
    pAClass->a = 2;
    pAClass->b = 3;
    BClass *pBClass = new BClass(pAClass);
    pBClass->apClass->a = 3;
    pBClass->apClass->b = 4;

    Test(pBClass);//cBClass为一个对象变量指针,分配在堆上,而不是栈上
    
    BClass bTmpClass1;//定义临时对象, 用于调用复制构造函数
    BClass bClass = bTmpClass;
    Test1(bClass.apClass);

    return 0;
}




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