1、不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if 语句如下:
假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if 语句如下:
if (flag) // 表示flag 为真
if (!flag) // 表示flag 为假
2、应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0 比较。(常规写法)
假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if 语句如下:
if (value == 0)
if (value != 0)
3、不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。(精度问题)
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制。所以一定要
避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0) // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
4、应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL 比较
指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL 的值与0 相同,但是两者意义不
同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if 语句如下:
if (p == NULL) // p 与NULL 显式比较,强调p 是指针变量
if (p != NULL)
补充说明:可以将上述表达式写成if(NULL==p)或者if(NULL!=p)防止写成if(NULL=p)
笔记摘自《高质量C++/C 编程指南》 林锐