软件开发方式
- 面向过程
- 函数式编程
- 面向对象
面向过程
所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步步按流程走,有先后之分。
整个设计就好比流水线,思维上比较机械化。
优缺点:
- 优点
- 复杂的问题流程化,将问题分解简化。
- 缺点
- 拓展性不足
面向对象
核心是对象。对象是一个数据以及相关行为的集合,面向对象即是功能上指向建模对象。
通过数据和行为方式来描述交互对象的集合。
在python中,一切皆为对象。
优缺点:
- 优点
- 解决程序的拓展性
- 缺点
- 复杂度远高于面向过程
- 交互式解决问题,无法准确预测结果
类就是类别、种类
对象就是特征和技能的统一体
类则这一系列对象的特征和技能的结合。
对于现实,现有个体(对象),再有类别;但对于程序,必须先有类,然后再有对象的。
面向对象编程
OOP(object oriented program)
就是一种程序设计思想,OOP把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数。
在python中,所有的数据类型都可以视为对象,同时,我们也可以自定义对象。
自定义的对象的数据类型就是面向对象中类(class)的概念。
demo:
假如要处理我们的成绩。为了表示学生的成绩:
- 面向过程的方式
stu1={
'name':'Tom','score':90}
stu2={
'name':'Jcak','score':80}
...
def find_score(stu):
print(stu['name'],":",stu['score'])
- 面向对象的方式
class Student:
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def find_score(self):
print(self.name, ":", self.score)
stu1 = Student('Tom', 80)
stu1.find_score()
- 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
- **方法:**类中定义的函数。
- **类变量:**类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
- **数据成员:**类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
- **方法重写:**如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
- **局部变量:**定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
- **实例变量:**在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
- **继承:**即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。
- **实例化:**创建一个类的实例,类的具体对象。
- **对象:**通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
类的定义和使用
类的定义
class Classname(object):
'''dicstring'''
class_statement
类的命名,大驼峰式,比较规范
所谓大驼峰式就是变量名称的单词的首字母大写。
类的作用是一个模板。我们可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须要绑定的属性填写进去。这时就通过特殊的__init__
方法。在创建实例的时候,绑定相关属性,如下:
class Student:
def __init__(self,school, name, age,sex):
self.school=school
self.name = name
self.age=age
self.sex=sex
stu1 = Student('zucc','Tom',20,'male')
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