我的WebDesign之路--完结篇 (转)[@more@]打下"完结篇"这三个字,心里感到非常惭愧。本来《
webDeisgn之路》我打算再写个 高级篇的,内容大概还包括Flash,Web3D,
服务器端
编程,英文站点&商业网站的设计技巧,还有
网络流
媒体也想部分介绍一下。另外,感觉有点偏向教程,还想回到 haohappy自己摸索的小路, 和大家聊聊这两年自学时的教训和
经验,在社会上做兼 职的辛酸和收获。。。现在看来,没有办法实现了。。毕业离校,就在明天。
接下来会有一段时间没有办法上网,上不了我喜爱的鼓浪听涛BBS,上不了我喜爱的WebDesign版。haohappy这些天东奔西跑,没有挤出时间来完成它, 在此向所有关心 这篇文章的朋友致歉,也希望大家理解一个毕业生此时的心情,确实很难真正静下心去写这样有技术内容的文章。。。//bow
希望下次再见,能给大家带来更好的文章,更好的作品。
最后列一下我原来打好的提纲,希望对大家仍有点启发:
1. Flash
1)基本操作非常简单,概念操作均与一般矢量绘图 软件相似。
2)难点和重点在于ActionScript,高级闪客的必备本领。若有前面说过的客户端编程的基础,会较容易掌握。
3) Freehand和Flash的结合使用;
4) Flash与Dreamweaver的结合使用;
5) 常见镜头技巧。
6) Flash与服务器端编程的简单结合应用(如 PHP, XML);
2. Web3D
1) 几种常见的Web3D技术介绍;
2) 重点介绍网页中3D图像的绘制。
基本3D设计知识,概念解析。
3) 常见三维Web图像软件Swift3D和Cool3D的使用。
重点介绍Swift3D的使用。
3.服务器端编程:
1) 交互站点的相关知识。。
2) 服务器端脚本介绍;
3) 以php为例,介绍服务器环境的架设到常见的应用Web 程序设计;
4.英文站点&商业站点的设计
1) 欧美站点的特色;
2) 常见的配色及字体应用方案;
3) 如何科学合理地进行商业化网站的筹划;
4) 比较规范的设计流程;
5.流媒体
1) 流媒体介绍;
2) 流媒体在网站建设中的应用;
3) 如何架设流媒体服务器(以Realsever为例);
4) 如何将流媒体嵌入网页;
5) 结合服务器端脚本,剖析在线 音乐站点的实现。
6.学习心得:
1) 学会自学;
2) 教材选择;
3) 提高英文水平;
4) 学会与高手交流,向别人学习;
5) 勤动脑,多动手多练习。
接下来会有一段时间没有办法上网,上不了我喜爱的鼓浪听涛BBS,上不了我喜爱的WebDesign版。haohappy这些天东奔西跑,没有挤出时间来完成它, 在此向所有关心 这篇文章的朋友致歉,也希望大家理解一个毕业生此时的心情,确实很难真正静下心去写这样有技术内容的文章。。。//bow
希望下次再见,能给大家带来更好的文章,更好的作品。
最后列一下我原来打好的提纲,希望对大家仍有点启发:
1. Flash
1)基本操作非常简单,概念操作均与一般矢量绘图 软件相似。
2)难点和重点在于ActionScript,高级闪客的必备本领。若有前面说过的客户端编程的基础,会较容易掌握。
3) Freehand和Flash的结合使用;
4) Flash与Dreamweaver的结合使用;
5) 常见镜头技巧。
6) Flash与服务器端编程的简单结合应用(如 PHP, XML);
2. Web3D
1) 几种常见的Web3D技术介绍;
2) 重点介绍网页中3D图像的绘制。
基本3D设计知识,概念解析。
3) 常见三维Web图像软件Swift3D和Cool3D的使用。
重点介绍Swift3D的使用。
3.服务器端编程:
1) 交互站点的相关知识。。
2) 服务器端脚本介绍;
3) 以php为例,介绍服务器环境的架设到常见的应用Web 程序设计;
4.英文站点&商业站点的设计
1) 欧美站点的特色;
2) 常见的配色及字体应用方案;
3) 如何科学合理地进行商业化网站的筹划;
4) 比较规范的设计流程;
5.流媒体
1) 流媒体介绍;
2) 流媒体在网站建设中的应用;
3) 如何架设流媒体服务器(以Realsever为例);
4) 如何将流媒体嵌入网页;
5) 结合服务器端脚本,剖析在线 音乐站点的实现。
6.学习心得:
1) 学会自学;
2) 教材选择;
3) 提高英文水平;
4) 学会与高手交流,向别人学习;
5) 勤动脑,多动手多练习。
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