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转载 Unity3D游戏开发之NGUI为什么Scene视图中不显示Polygon Collider2D
oygon Collider2D 的意思是多边形碰撞。如果我们想做一些不规则的按钮点击事件,可能就要用到它。比如点击地图中的某个区域,因为地图的区域肯定是无规则如果还是用NGUI的矩形来监听按钮那么效果肯定不好。 ...
2014-10-24 17:00:33 404
转载 Unity3D之刀光剑影特效的实现
我们来看几张图片吧: 可以看到,在这部游戏中,前两部是半即时制RPG,第三部则完全是即时制RPG。整个配乐大气磅礴,一招一式都有不错的打击感,而且武器的特效十分华...
2014-10-24 16:53:20 458
空空如也
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