API Guide---Hardware Acceleration硬件加速
从Android 3.0的(API级别11)开始,Android的2D渲染管道支持硬件加速,这意味着所有View 的canvas的绘制都会使用GPU,这也会导致app应用将消耗更多的内存。
在API >= 14上,硬件加速是默认开启的,如果app程序使用的都只是标准的View和Drawable,则全局都打开硬件加速,是一定不会有任何副作用的。
原创
2015-05-30 14:17:38 ·
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