行为型设计模式——责任链模式

责任链模式

在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了难度。这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的击鼓传花游戏等。

定义:

又名职责链模式,为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。 用大白话讲,就是一个任务,有多个处理类可以进行处理,但是多个处理类只有一个处理类可以处理它,这需要根据这个任务类的本身情况决定,因此需要将这个任务按照处理类的顺序进行处理,我们只需要将这个任务丢给第一个处理类即可返回结果,因为它如果无法处理会自动转交给下一个更强的处理类,一直找到合适的处理类为止,否则返回null。这就是责任链模式。

职责链模式主要包含以下角色:

  • 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
  • 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  • 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

案例实现

现需要开发一个请假流程控制系统。请假一天以下的假只需要小组长同意即可;请假1天到3天的假还需要部门经理同意;请求3天到7天还需要总经理同意才行。

类图如下:
在这里插入图片描述

代码

首先定义请假条类,包括请假人、请假天数、请假内容:

public class LeaveRequest {
   
   
    private String name; // 姓名
    private int num; // 请假天数
    private String content; // 请假内容

    public LeaveRequest(String name, int num, String content) {
   
   
        this.name = name;
        this.num = num;
        this.content = content;
    }
    public String getName() {
   
   
        return name;
    }
    public int getNum() {
   
   
        return num;
    }
    public String getContent() {
   
   
        return content;
    }
}

接着定义处理者类,小组长、部门经理、总经理都是继承处理者类:

public abstract class Handler {
   
   
    protected final static int NUM_ONE = 1;
    protected final static 
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