Vue3中的Composition与Vue2中的Options有什么区别

Options Api🐻

  • Options API,即打家常说的选项API,即以vue为后缀的文件,通过定义methods,computed,watch,data等属性与方法,共同处理页面逻辑👰

如下:

通常使用Vue2开发的项目,普遍会存在以下问题:👨‍👦

  • 代码的可读性随着组件变大而变差🐎
  • 每一种代码复用的方式,都存在缺点👁️‍🗨️
  • TypeScript支持有限💣

以上通过使用Composition Api都能迎刃而解😷

Composition

  • 在Vue3 Composition API中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有API会放在一起(更加的高内聚,低耦合)✌️即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有API👨

对比

  1. Options API处理大型的组件时,会使得各个逻辑中的属性和方法变得难以理解和维护,选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题🤽而Composition API正是解决了这个问题,将某个逻辑相关的代码全放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件里去到处寻找🐮

2.在Vue2中,我们是用过mixin去复用相同的逻辑🤒

  • 下面举个例子,我们会另起一个mixin.js文件👨‍👦
export const MoveMixin = {
  data() {
    return {
      x: 0,
      y: 0,
    };
  },

  methods: {
    handleKeyup(e) {
      console.log(e.code);
      // 上下左右 x y
      switch (e.code) {
        case "ArrowUp":
          this.y--;
          break;
        case "ArrowDown":
          this.y++;
          break;
        case "ArrowLeft":
          this.x--;
          break;
        case "ArrowRight":
          this.x++;
          break;
      }
    },
  },

  mounted() {
    window.addEventListener("keyup", this.handleKeyup);
  },

  unmounted() {
    window.removeEventListener("keyup", this.handleKeyup);
  },
};

然后在组件中使用🚵

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>
<script>
import mousePositionMixin from './mouse'
export default {
  mixins: [mousePositionMixin]
}
</script>

使用单个mixin似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候😧

mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]

会存在两个非常明显的问题:🤒

  • 命名冲突👵
  • 数据来源不清晰🏇

  • 现在通过Compositon API这种方式改写上面的代码💀
import { onMounted, onUnmounted, reactive } from "vue";
export function useMove() {
  const position = reactive({
    x: 0,
    y: 0,
  });

  const handleKeyup = (e) => {
    console.log(e.code);
    // 上下左右 x y
    switch (e.code) {
      case "ArrowUp":
        // y.value--;
        position.y--;
        break;
      case "ArrowDown":
        // y.value++;
        position.y++;
        break;
      case "ArrowLeft":
        // x.value--;
        position.x--;
        break;
      case "ArrowRight":
        // x.value++;
        position.x++;
        break;
    }
  };

  onMounted(() => {
    window.addEventListener("keyup", handleKeyup);
  });

  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener("keyup", handleKeyup);
  });

  return { position };
}

在组件中使用🤢可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题😡

<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>

<script>
import { useMove } from "./useMove";
import { toRefs } from "vue";
export default {
  setup() {
    const { position } = useMove();
    const { x, y } = toRefs(position);
    return {
      x,
      y,
    };

  },
};
</script>

小结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API是优于Options API🤰
  • 因为Composition API几乎是函数,会有更好的类型推断😶
  • Composition API对 tree-shaking 友好,代码也更容易压缩👯
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况🙋
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的👩‍👧‍👧
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