桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。UML类图如下:
假设我们有一个pen的抽象类
public abstract class Pen {
protected Color color;
public void setColor(Color color){
this.color=color;
}
public void display(){
}
}
我们有一只大号的笔LargeSizePen
public class LargeSizePen extends Pen{
public void display(){
color.displayColor();
System.out.println("这是大号笔!");
}
}
我们有一只小号的笔
public class SmallSizePen extends Pen{
public void display(){
color.displayColor();
System.out.println("这是小号笔!");
}
}
颜色接口
public interface Color {
public void displayColor();
}
蓝色:
public class BlueColor implements Color{
public void displayColor(){
System.out.println("写出的字是蓝色的!");
}
}
红色:
public class RedColor implements Color {
public void displayColor(){
System.out.println("写出的字是红色的!");
}
}