Windows API窗口绘图程序设计

任务目标

设计一个简单的Windows 窗口程序,在程序窗口内任意位置按下鼠标左键,可绘制范围在10-100之间随机大小的正方形。并且显示的正方形用红色填充。

效果图

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小结

程序先是触发鼠标左键点击事件,保存鼠标点击的坐标,并生成随机数,保存为对角的坐标,由wm_paint先画出矩形边框,再将矩形区域进行填充即可。这次实验主要遇到了两个问题,第一个是如何画矩形。我通过百度发现可以用rectangle进行绘图,就参考模板填写参数即可。第二个是产生随机数遇到问题。开始我将srand(time(null))函数放在case内,我发现每次点击产生的矩形面积是逐渐增大,大到一定值后又从最小值开始递增。于是我把srand(time(null))放在WndProc函数内、switch外仍然有这个问题。最后我将这个函数放在WinMain内便可以了。我思考发生这个的原因,如果在WndProc内设置种子,每当鼠标点击一次,会运行一次WndProc,种子便设置为当前时间,因为时间差距不大,导致随机数初始值相近并递增。因此需要将种子设置在WinMain下,避免重复设置。

代码


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eWindow函数创建一个窗口,该函数的原型为: ``` HWND CreateWindow( LPCTSTR lpClassName, // 窗口类名 LPCTSTR lpWindowName, // 窗口标题 DWORD dwStyle, // 窗口样式 int x, // 窗口左上角x坐标 int y, // 窗口左上角y坐标 int nWidth, // 窗口宽度 int nHeight, // 窗口高度 HWND hWndParent, // 父窗口句柄 HMENU hMenu, // 菜单句柄 HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄 LPVOID lpParam // 创建窗口时传入的参数 ); ``` 其中,`lpClassName`参数指定了窗口类名,`lpWindowName`参数指定了窗口标题,`dwStyle`参数指定了窗口样式,`x`和`y`参数指定了窗口左上角的坐标,`nWidth`和`nHeight`参数指定了窗口的宽度和高度。 例如,以下代码可以创建一个简单的窗口: ``` #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BACKGROUND); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow( "MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if (hWnd == NULL) { MessageBox(NULL, "窗口创建失败!", "错误", MB_OK | MB_ICONERROR); return 0; } // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); EndPaint(hWnd, &ps); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 运行该程序后,将会创建一个名为"My Window"的窗口窗口的样式为`WS_OVERLAPPEDWINDOW`,即标准的带有标题栏、边框和最大化、最小化按钮的窗口窗口的大小为640x480,左上角坐标为默认值,即系统自动分配的位置。窗口类名为"MyWindowClass",将在后续使用`FindWindow`等函数时用到。`WndProc`函数为窗口过程,处理窗口消息。

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