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转载 Unity面试题(包含答案)
一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/...
2018-03-26 21:25:38 860
原创 UnityD中调用windows命令行
Unity3D中用C#调用Windows命令行 C#中的Process类可以访问windows所有的进程,当然也可以调用Windows命令行了,具体用法参见官方API文档用途:执行外部的批处理命令例如:a.在U3D的编辑器类中操作CMD脚本,自动生成Protobuf文件。b.资源的自动导入导出c.调用外部程序显示,打开外部程序……1.首先要调用命令行,需要用到Process类的命名空间。[c...
2018-03-20 13:30:05 3318
原创 VS2017+OpenGL环境的配置
旧版本 固定管线 也是资料最多的OpenGL】我的工具是VS20171.方法(下载各种库文件)下载OpenGL的所需要的文件http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip然后得到5个文件:glut.dll glut32.dll glut.lib glut32.lib glut.h找到目录..\VC\Tools\MS...
2018-03-16 13:42:58 1808 1
翻译 OpenGL教程 用2D图形介绍OpenGL
OpenGL教程用2D图形介绍OpenGL1.设置OpenGL要设置OpenGL,取决于您的编程平台,请阅读:如何在C / C ++中编写OpenGL程序。如何在Java中编写OpenGL程序:JOGL或LWJGL。如何在Android中编写OpenGL | ES程序。1.1示例1:设置OpenGL和GLUT(GL01Hello.cpp)确保您可以运行GL01Hello.cpp“ 如何使用C / ...
2018-03-08 13:54:49 6039 1
转载 OpenGL入门教程
在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。 ·教程:建梦幻三维 OpenGL程序设计轻松入门·天极开发者网络倾情奉献:dev.yesky.com·策划:方...
2018-03-04 16:24:42 597
UGUI實現鼠標旋轉三維物體的Demo
2016-09-24
空空如也
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