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转载 Cocos Creator中使用动作系统(官方文档摘录)
动作系统简介Cocos Creator 提供的动作系统源自 Cocos2d-x,API 和使用方法均一脉相承。动作系统可以在一定时间内对节点完成位移,缩放,旋转等各种动作。需要注意的是,动作系统并不能取代动画系统,动作系统提供的是面向程序员的 API 接口,而动画系统则是提供在编辑器中来设计的。同时,他们服务于不同的使用场景,动作系统比较适合来制作简单的形变和位移动画,而动画系统则强大许多,美术可...
2018-04-20 21:54:05 731
原创 NodeJS下连接mysql操作(增删查改)
NodeJS下引用mysql进行增删查改NodeJS下要使用mySql需要安装mysql依赖,输入命令行:npm install mysql --save NodeJS中连接mysql数据库的简单方法我所知道的有createConnection(Object)方法和创建连接池 createPool(Object),这两个方法的参数相同,都接受一个对象作为参数,该对象有五个常用的属性host,por...
2018-04-12 14:45:38 397
UGUI實現鼠標旋轉三維物體的Demo
2016-09-24
空空如也
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