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自定义博客皮肤

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一入編程深似海!

----------------------回首往昔,更近一步!

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原创 Python-django初探

工具准备,环境配置Python下载:https://www.python.org/downloads/Django下载:https://www.djangoproject.com/download/安装好后:window快捷键使用Win+R,输入cmd打开命令窗口,执行Python,如果输出有Python版本号,则Python安装成功,不需要配置环境变量;python安装好的前提下:执行...

2019-11-21 16:39:28 309

原创 Lua事件分发机制实现方案小结

小结一--[[ModuleName :EventManagerPath : LuaPractice\EventManager.luaAuthor :CJBKingCreateTime :2019-11-11 18:17:08 Description :--]]GlobalListenerMap={--[[ [target]={ [type#key]=listenerList...

2019-11-12 14:45:15 551

翻译 Sublime Text配置模板及开发必备

ST菜单, File-New File (SublimeTmpl), 选择列表里的相应菜单, 可直接使用模版新建文件. 命令, cmd+shift+p, 输入: "tmpl:", 可以找到创建文件的菜单列表. 快捷键, 默认快捷键见下面. 可以自己修改, 方法见"设置"部分.默认快捷键:ctrl+alt+h htmlctrl+alt+j javascriptctrl+alt+c c...

2019-11-08 15:34:15 790

转载 Lua中正则表达式的使用整理

在Lua中使用正则表达式进行模式匹配的string库函数有这四个:string.find(str, pattern[, init[, plain]])string.gsub(str, p...

2019-11-07 19:02:02 530

原创 Lua编辑器

国外的ZeroBrane studio IDE传送门:https://studio.zerobrane.com/support#轻量级 SciTE传送门:https://www.scintilla.org/

2019-11-06 10:22:01 2684

翻译 Lua实现继承

Lua元表使用 中的__index元方法可以实现面向对象和继承关系:lua中没有类的概念,只有table,但可以用__index模拟类和对象:local A = {}function A:new(name) self.__index = self return setmetatable({ name = name }, self)en...

2019-11-05 16:15:22 844

原创 Unity打包以及加载AssetBundle思路

打包AssetBundle思路1.通常把项目中用到的所有Shader打到一个ab包里,在资源调用时首先加载所有Shader,因为项目中很多资源引用了Shader;2.把一些共同引用的资源打到同一个包里,比如UIA用了materialC,UIB也用了materialC,UIA,UIB还用到了TexC,那么我们把materialC,TexC打到同一个包里,我们使用UIA或UIB时首先加载他们的引用...

2019-11-01 20:09:31 511

原创 Unity2018定位游戏场景视图到Scene视图工具编写

使用编辑器:Unity2018.4.2工具来由当Unity场景中的物体太多,无法在scene视图定位到游戏中看到的物体时,可以通过使用SceneView对当前视图进行定位应用举例using UnityEngine;#if UNITY_EDITOR using UnityEditor;#endifpublic class SyncSceneView : MonoBehavio...

2019-11-01 10:24:40 744

NGUI写的日历Demo

基于自己的项目提取出来的部分功能,能够调整月数,显示当月的每天排列

2019-03-22

自定义的Unity日志系统

封装Unity的Debug.Log类,用于打印不同系统的日志,此文件为dll文件,放到Unity工程中即可使用,上传为了方便以后快速集成到开发中去

2019-03-16

小番茄VS插件

C++代码提示插件,C#代码个性化插件小番茄,编写c++具有提示功能,编写C#代码更加好看,五颜六色看起来舒服,让你更有编写代码的欲望,需要的有能力的自取

2019-01-23

打包好的OpenGL环境配置文件

打包好的OpenGL环境配置文件,主要是自己以后备用到处找麻烦

2018-03-16

Unity中使用语音识别

Unity语音识别功能开发用得到,文件包含demo,一看就懂,觉得是个好东西,收藏一下有时间学习蛤,感兴趣的可以下载看看

2017-09-22

shader代码补全

代码补全工具,收藏下自己用的,喜欢的可以下载看看,对Shader编程有好处,使用这个工具更加方便快捷的进行shader编程

2017-09-22

Scut工具包

Scut服务器应用,留着学习用

2017-08-07

Unity视频播放插件

用于unity游戏开发中播放视频的辅助插件

2017-08-05

UI管理框架

UI布局框架,可以学习一下

2017-07-18

游戏开发扫雷源码

仅用于学习,C#游戏开发,Winform应用程序

2017-05-15

拼图项目源代码

拼图项目源代码

2017-05-15

asp.net微博源码

免费资源供学习用,是个微博源码,自己下载看看

2017-01-05

.net下Redis测试的程序

redis环境测试程序

2016-11-08

64位系统下配置好的Redis

64位系统下配置好的Redis

2016-11-08

九阴真经所有角色模型

九阴真经所有的角色模型都在这儿,3分不愧哦,适用于游戏开发爱好者,和3D模型研究者;

2016-10-25

Easy touch

unity用于手机游戏开发的虚拟摇杆插件

2016-10-25

UGUI實現鼠標旋轉三維物體的Demo

NGUI實現在UI界面下鼠標旋轉三維物體使用的脚本名為SpinWithMouse,然而UGUI中并沒有實現這個效果的方法,那麽該如何實現呢?這個資源幫你解決這個問題哦!!

2016-09-24

C#生成与解析二维码

此资源用于学习,必须对winform窗体应用程序有一定了解

2016-09-18

photon for Unity

Photon的exe文件,文件大小19MB

2016-09-10

空空如也

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