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Cocos 2D
IT界的卡卡西
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Cocos Creator 制作第一个游戏
Cocos Creator 制作第一个游戏您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍 Cocos Creator 的编辑器界面、功能和工作流程,但如果您想快速上手体验使用 Cocos Creator 开发游戏的大体流程和方法,这一章将满足您的好奇心。完成本章教程之后,您应该能获得足够上手制作游戏的信息,不过我们还是推荐您继续阅读本手册来了解各个功能模块的细节和完整的工作流程。接下来就让我们转载 2018-01-24 13:31:28 · 5063 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator + socketIO简易教程(更新至1.0)
我们从已经安装了CocosCreator 懂得建立HelloWorld项目有前台与后台交互基本思想 但是完全不知道node.js是啥 的前提开始讲提醒 : 如果在按照这个流程学习的过程中 有任何的bug 请在该帖子下回复 因为写帖子和敲代码还是两回事 可能有一些和描述上不一样的地方首先下载并安装 node.js node.jsMAC OS : (为什么放网盘里面呢 鬼知转载 2018-01-30 15:02:27 · 5955 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator创建客户端和服务端的连接
Cocos Creator创建客户端和服务端的连接准备首先下载并安装 node.js node.js双击安装 不断下一步就OK了完成后安装目录如图在Dos下 (windows 为 win + R -> cmd)输入node 后显示箭头 > 则安装完成创建服务端打开VSCode,新建文件作为服务端的工作目录,打开VSCode的终端调试,输入命令:npm init加载配置packag...原创 2018-02-24 21:29:48 · 7545 阅读 · 6 评论 -
NodeJS下连接mysql操作(增删查改)
NodeJS下引用mysql进行增删查改NodeJS下要使用mySql需要安装mysql依赖,输入命令行:npm install mysql --save NodeJS中连接mysql数据库的简单方法我所知道的有createConnection(Object)方法和创建连接池 createPool(Object),这两个方法的参数相同,都接受一个对象作为参数,该对象有五个常用的属性host,por...原创 2018-04-12 14:45:38 · 389 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator中使用动作系统(官方文档摘录)
动作系统简介Cocos Creator 提供的动作系统源自 Cocos2d-x,API 和使用方法均一脉相承。动作系统可以在一定时间内对节点完成位移,缩放,旋转等各种动作。需要注意的是,动作系统并不能取代动画系统,动作系统提供的是面向程序员的 API 接口,而动画系统则是提供在编辑器中来设计的。同时,他们服务于不同的使用场景,动作系统比较适合来制作简单的形变和位移动画,而动画系统则强大许多,美术可...转载 2018-04-20 21:54:05 · 710 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator常见问题汇总
1.本地存储数据cc.sys.localStorage.getItem(key,value);cc.sys.localStorage.setItem(key,value); 2.读取文本文件cc.loader.loadTxt(cc.url.raw('scripts/test.proto'), function(err, txt) { // 读取成功,err为null,读取失败...原创 2018-07-03 18:45:17 · 2027 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 中使用自定义shader
为了减少游戏资源,游戏中免不了会使用一些shader,下面是一个将图片变灰shader,以此来看看如何在cocos creator中使用和管理shader。shader文件管理在assets中新建一个文件夹resources,然后在resources中新建一个Shader文件夹。将所shader文件放在Shader文件夹中。现在在Shader文件夹中新建两个文件gray.vert.js...转载 2018-07-17 18:34:58 · 3592 阅读 · 1 评论