[url]http://blog.readker.cn/post/48.html[/url]
[table]
|类|说明|
|Back |Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。|
|Bounce| Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。|
|Elastic |Elastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 |
|None| None 类定义缓动函数,以实现 ActionScript 动画的非加速运动。 |
|Regular| Regular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。|
|Strong| Strong 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 |
[/table]
Back 一次在一端或两端扩展到过渡范围之外以提供轻微的溢出效果。
Bounce 完全在过渡范围的一端或两端内提供弹跳效果。弹跳次数与持续时间有关:持续时间越长,弹跳次数越多。
Elastic 提供一端或两端超出过渡范围的弹性效果。弹性量不受持续时间影响。
None 提供从开始到结尾的无任何减速或加速效果的相同的运动。该过渡通常也称为线性过渡。
Regular 在加速效果、减速效果或这两种效果的一端或两端提供更慢的运动。
Strong 在一端或两端提供很慢的运动。此效果类似于 Regular,但更为显著。
【mx.transitions.easing 包中的每个类都提供以下三个缓动方法:】
easeIn 在过渡的开始提供缓动效果。
easeOut 在过渡的结尾提供缓动效果。
easeInOut 在过渡的开始和结尾提供缓动效果。[/quote]
[table]
|类|说明|
|Back |Back 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。|
|Bounce| Bounce 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的跳动,类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。|
|Elastic |Elastic 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动,其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 |
|None| None 类定义缓动函数,以实现 ActionScript 动画的非加速运动。 |
|Regular| Regular 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的加速运动。|
|Strong| Strong 类可以定义三个缓动函数,以便实现具有 ActionScript 动画的运动。 |
[/table]
Back 一次在一端或两端扩展到过渡范围之外以提供轻微的溢出效果。
Bounce 完全在过渡范围的一端或两端内提供弹跳效果。弹跳次数与持续时间有关:持续时间越长,弹跳次数越多。
Elastic 提供一端或两端超出过渡范围的弹性效果。弹性量不受持续时间影响。
None 提供从开始到结尾的无任何减速或加速效果的相同的运动。该过渡通常也称为线性过渡。
Regular 在加速效果、减速效果或这两种效果的一端或两端提供更慢的运动。
Strong 在一端或两端提供很慢的运动。此效果类似于 Regular,但更为显著。
【mx.transitions.easing 包中的每个类都提供以下三个缓动方法:】
easeIn 在过渡的开始提供缓动效果。
easeOut 在过渡的结尾提供缓动效果。
easeInOut 在过渡的开始和结尾提供缓动效果。[/quote]