equals和==的区别(理解java数据存储原理)

总之,==比较的是引用类型的址或基本数据类型的值,java中的==是用来判断对象所使用的内存地址是不是同一个,进而判断是不是同一个对象。equals()是Oblect类的一个方法,如果子类重写了,比较的是值,否者它和==相同比较的是址,就是比较两个变量是否引用的是同一对象。例如String,Integer重写了equals()方法

注意到:特殊。。。如下。。引用类型String的变量,用==比较a和b是相等的,a和d是不相等的。只有new会创建一个新的对象,为其分配内存空间。    Integer int1=128;Integer int2=128; int1==int2结果是false。 Integer int1=127;Integer int2=127; int1==int2结果是true。128以内的数进行自动封箱会激发对象池操作

 java数据的存储原理(栈和堆)

如int a = 3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。出于追求速度的原因,就存在于栈中,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。

比如: 我们同时定义:

int a=3; int b=3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

在java中,创建一个对象包括对象的声明和实例化两步,声明一个对象rect时,将在栈内存为对象的引用变量rect分配内存空间,但Rectangle的值为空,称rect是一个空对象。空对象不能使用,因为它还没有引用任何”实体”。 (2)对象实例化时的内存模型 当执行rect=new Rectangle(3,5);时,会做两件事:在堆内存中为类的成员变量width,height分配内存,并将其初始化为各数据类型的默认值;接着进行显式初始化(类定义时的初始化值);最后调用构造方法,为成员变量赋值。返回堆内存中对象的引用(相当于首地址)给引用变量rect,以后就可以通过rect来引用堆内存中的对象了。一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象实例,这些对象实例将在堆中被分配不同的内存空间,改变其中一个对象的状态不会影响其他对象的状态。

  1. Rectangle r1=new Rectangle(3,5);
  2. Rectangle r2=r1;

则在堆内存中只创建了一个对象实例,在栈内存中创建了两个对象引用,两个对象引用同时指向一个对象实例。

String是一个特殊的包装类数据。可以用以下两种方式创建:String str = new String(“abc”);String str = “abc”; 第一种创建方式,和普通对象的的创建过程一样; 第二种创建方式,java内部将此语句转化为以下几个步骤: (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str; (2)在栈中查找有没有存放值为”abc”的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为”abc” 地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈 这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为”abc”的地址,则查找对象o,并 回o的地址。 (3)将str指向对象o的地址。 值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = “abc”;这种 合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用。 为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。

  1. String str1="abc";
  2. String str2="abc";
  3. System.out.println(s1==s2);//true

注意,这里并不用 str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。 我们再接着看以下的代码。

  1. String str1= new String("abc");
  2. String str2= "abc";
  3. System.out.println(str1==str2);//false

创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。 以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。

        String a="aaa";    Java中存在一个串池,
        String b="aaa";    a和b引用的是同一个字符串对象.这两句只会创建一个"aaa"字符串放入串池里面,a和b只是这个字符                                           串的两个引用而已.


        String c=a;
        String d=new String("aaa");    new 出来的String类型和a这种“常量型”声明不同,在内存上也放在的不同的地方,在Java                                                            中String里面的==判断,是在内存地址上是不同的,不是同一个对象,==比较的就是不是                                                              同一个 对象。任何new出来的类型变量都不会“相等”。
        System.out.println(a.equals(b));==>true
        System.out.println(a==b);==>true
        
        System.out.println(a.equals(c));==>true
        System.out.println(a==c);==>true
        
        System.out.println(a.equals(d));==>true
        System.out.println(a==d);==>false 

 

特殊==============

        Integer int1=128;
        Integer int2=128;
        
        System.out.println(int1.equals(int2));==>true
        System.out.println(int1==int2);==>false 

         Integer int1=127;
         Integer int2=127;
        
        System.out.println(int1.equals(int2));==>true
        System.out.println(int1==int2);==>true  128以内的数进行自动封箱会激发对象池操作

附:

Java中基本数据类型的存储方式和相关内存的处理方式(java程序员必读经典)

https://www.cnblogs.com/xiohao/p/4278173.html

java中数据在内存中是如何存储的

a)基本数据类型

java的基本数据类型共有8种,即int,short,long,byte,float,double,boolean,char(注意,并没有String的基本类型 )。这种类型的定义是通过诸如int a = 3;long b = 255L;的形式来定义的。如int a = 3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。

另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。比如: 我们同时定义:

int a=3; int b=3;

编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b这个引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

定义完a与b的值后,再令a = 4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

b)对象

在java中,创建一个对象包括对象的声明和实例化两步,下面用一个例题来说明对象的内存模型。假设有类Rectangle定义如下:

  1. public class Rectangle {
  2. double width;
  3. double height;
  4. public Rectangle( double w, double h){
  5. w = width;
  6. h = height;
  7. }
  8. }

(1)声明对象时的内存模型 用Rectangle rect;声明一个对象rect时,将在栈内存为对象的引用变量rect分配内存空间,但Rectangle的值为空,称rect是一个空对象。空对象不能使用,因为它还没有引用任何”实体”。 (2)对象实例化时的内存模型 当执行rect=new Rectangle(3,5);时,会做两件事:在堆内存中为类的成员变量width,height分配内存,并将其初始化为各数据类型的默认值;接着进行显式初始化(类定义时的初始化值);最后调用构造方法,为成员变量赋值。返回堆内存中对象的引用(相当于首地址)给引用变量rect,以后就可以通过rect来引用堆内存中的对象了。

c)创建多个不同的对象实例

一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象实例,这些对象实例将在堆中被分配不同的内存空间,改变其中一个对象的状态不会影响其他对象的状态。例如:

  1. Rectangle r1= new Rectangle(3,5);
  2. Rectangle r2= new Rectangle(4,6);

此时,将在堆内存中分别为两个对象的成员变量 width 、 height 分配内存空间,两个对象在堆内存中占据的空间是互不相同的。如果有:

  1. Rectangle r1=new Rectangle(3,5);
  2. Rectangle r2=r1;

则在堆内存中只创建了一个对象实例,在栈内存中创建了两个对象引用,两个对象引用同时指向一个对象实例。

d)包装类

基本类型都有对应的包装类:如int对应Integer类,double对应Double类等,基本类型的定义都是直接在栈中,如果用包装类来创建对象,就和普通对象一样了。例如:int i=0;i直接存储在栈中。Integer i(i此时是对象)= new Integer(5);这样,i对象数据存储在堆中,i的引用存储在栈中,通过栈中的引用来操作对象。

e)String

String是一个特殊的包装类数据。可以用以下两种方式创建:String str = new String(“abc”);String str = “abc”; 第一种创建方式,和普通对象的的创建过程一样; 第二种创建方式,java内部将此语句转化为以下几个步骤: (1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量:String str; (2)在栈中查找有没有存放值为”abc”的地址,如果没有,则开辟一个存放字面值为”abc” 地址,接着创建一个新的String类的对象o,并将o的字符串值指向这个地址,而且在栈 这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为”abc”的地址,则查找对象o,并 回o的地址。 (3)将str指向对象o的地址。 值得注意的是,一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str = “abc”;这种 合下,其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用。 为了更好地说明这个问题,我们可以通过以下的几个代码进行验证。

  1. String str1="abc";
  2. String str2="abc";
  3. System.out.println(s1==s2);//true

注意,这里并不用 str1.equals(str2);的方式,因为这将比较两个字符串的值是否相等。==号,根据JDK的说明,只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是,str1与str2是否都指向了同一个对象。 我们再接着看以下的代码。

  1. String str1= new String("abc");
  2. String str2= "abc";
  3. System.out.println(str1==str2);//false

创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。 以上两段代码说明,只要是用new()来新建对象的,都会在堆中创建,而且其字符串是单独存值的,即使与栈中的数据相同,也不会与栈中的数据共享。

f)数组

当定义一个数组,int x[];或int[] x;时,在栈内存中创建一个数组引用,通过该引用(即数组名)来引用数组。x=new int[3];将在堆内存中分配3个保存 int型数据的空间,堆内存的首地址放到栈内存中,每个数组元素被初始化为0。

g)静态变量

用static的修饰的变量和方法,实际上是指定了这些变量和方法在内存中的”固定位置”-static storage,可以理解为所有实例对象共有的内存空间。static变量有点类似于C中的全局变量的概念;静态表示的是内存的共享,就是它的每一个实例都指向同一个内存地址。把static拿来,就是告诉JVM它是静态的,它的引用(含间接引用)都是指向同一个位置,在那个地方,你把它改了,它就不会变成原样,你把它清理了,它就不会回来了。

那静态变量与方法是在什么时候初始化的呢?对于两种不同的类属性,static属性与instance属性,初始化的时机是不同的。instance属性在创建实例的时候初始化,static属性在类加载,也就是第一次用到这个类的时候初始化,对于后来的实例的创建,不再次进行初始化。

我们常可看到类似以下的例子来说明这个问题:

  1. class Student{
  2. static int numberOfStudents =0;
  3. Student()
  4. {
  5. numberOfStudents ++;
  6. }
  7. }

每一次创建一个新的Student实例时,成员numberOfStudents都会不断的递增,并且所有的Student实例都访问同一个numberOfStudents变量,实际上intnumberOfStudents变量在内存中只存储在一个位置上。

 

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