HCIP第二天笔记

[r1]arp stsaic 192.168.2.1 00e0-fcc3-80dc ---- 手工绑定ARP关系

静态路由的拓展配置

  1.负载均衡 --- 当路由器访问同一个目标具有多条开销相似的路径时,可以让流量拆分后延多条路径同时传输,可以达到叠加带宽的效果。

  2.手工汇总 --- 当路由器可以访问多个连接子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编辑到达汇总网段的静态路由即可,以达到减少路由条目数量,提高转发效率的目的。

     [r2]lip route-static 192.168.0.0 22 12.0.0.1

  3.路由黑洞 --- 在汇总中,若包含网络内实际不存在的网段时,可能使流量有去无回,浪费链路资源。

  4.缺省路由 --- 一条不限定目标的路由条目。查表时,若本地所有路由均未匹配,则去匹配缺省路由。

     [r1]lip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2

     路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出环。

  5.空接口路由 --- 防止路由黑洞和缺省路由相遇成环。在黑洞路由器上配置一条到达汇总网段指向空接口的路由。

      1.路由表的匹配原则:最长匹配原则(精准匹配原则)

      2. 空接口的作用:NULL 0口,一条路由的出接口为空接口,则将匹配到该路由的数据包直接丢弃。

       [r1]lip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0

  6.浮动静态路由 --- 通过修改静态路由的默认优先级,实现静态路由的备份效果

  1.电脑接入校园网,通过物理网线

  2.电脑运行DHCP协议,从本地的DHCP服务器获取一个IP地址

(1)电脑作为DHCP客户端,回先发送一个DHCP请求报文 --- DHCP-Discover包

       传输层:SP:68     DP:67

       网络层:SIP:  0.0.0.0   DIP:255.255.255.255

       数据链路层:SM:自己MAC     DMAC:全F

       数据包先通过传输介质,来到交换机上,交换机收到数据包先关注数据帧中的源MAC地址,将源MAC地址和进入接口的对应关系记录在本地的MAC地址表中。之后,再看目标MAC地址,因为目标MAC地址是广播地址,所以,交换机将执行泛洪动作,将该数据包发于所有和自己链接的设备(发送设备除外)。

       因为路由器和交换机连接,路由器将收到该广播帧。先二层MAC地址,因为是广播帧,所以,将解二层封装看三层;因为三层的目标IP地址是255.255.255.255,所以,路由器将解三层封装,根据三层封装中的协议号(17)判定将该数据交给UDP模块进行处理。UDP模块基于目标端口号67判定此数据寻找的是DHCP服务,将交于DHCP服务进行后续处理。则此时DHCP服务器收到了DHCP客户端的请求。

(2)DHCP服务器将响应DHCP客户端的请求,回复DHCP-offer包。 ---- 单播/广播

这个包中将携带可分配网段中的一个可用IP地址(途中可分配网段为68.80.2.0/24,所携带的可用IP地址为68.80.2.101)。其中还会包含网关68.80.2.1信息和DNS服务器信息68.87.71.226

(3)DHCP客户端进行反选,回复DHCP-Request包 --- 请求的是DHCP-offer中的IP等信息。 --- 广播包(可能收到多个DHCP-OFFER,通过广播包的形式,一方面告诉请求IP的DHCP服务器,需要获取他的IP地址;另一方面,告诉广播域中的其他的DHCP服务器(如果有)自己请求的IP地址并不是他们的,可以将地址进行释放)

DHCP客户端如果收到多个DHCP-offer,则将选择第一个收到的进行请求。

(4)DHCP服务器将发送DHCP-ACK进行最终的确认。 --- 单播/广播

3.电脑此时已经具备访问谷歌服务器的基本网络条件,则将再浏览器中输入www.google.com的URL

4.因为输入的是域名信息,但是访问服务器需要IP地址信息,所以,电脑将触发生成一个DNS请求。

   DNS协议请求查找的方法:

        1.递归查找 --- 电脑向本地DNS服务器发送查找请求

        2.迭代查找 --- 本地DNS服务器发送的查找请求

     传输层:UDP DP:53

     网络层:SIP:68.85.2.101 DIP:68.87.71.226

     数据链路层:SM: 自己MAC 目标MAC:???

5.为了获取网关的MAC地址,电脑需要先以网关IP:68.85.2.1作为请求IP,发送一个ARP请求包。

源IP:68.85.2.101 目标IP:68.85.2.1

源MAC:自己的MAC 目标MAC:全F

ARP的工作原理:ARP发送广播请求包,所有广播域范围内的设备都会收到这个请求包。所有收到广播请求包的设备会先记录数据包中源IP和源MAC的对应关系到本地的ARP缓存表中,记录完之后,查看请求的IP如果不是自己本地的IP地址,则直接将数据包丢弃;如果是自己本地的IP,则以单播的形式回复ARP应答。在之后的数据传输中,优先查看本地的ARP缓存表,若本地没有记录,则再发送ARP请求。

通过ARP请求,电脑将获得网关的MAC地址。

6.则DNS请求包将正常封装

传输层:UDP DP:53

     网络层:SIP:68.85.2.101 DIP:68.87.71.226

     数据链路层:SM: 自己MAC 目标MAC:网关的MAC

7.网关收到电脑发送的DNS请求的数据包,先看MAC地址,目标MAC是自己的MAC,则将解二层封装,看三层。基于三层的目标IP地址去查看本地的路由表。如果存在可以匹配上的路由条目,则将按照路由条目的指示来进行转发。如果不存在,则将直接丢弃该数据包。

8,通过路由器的转发,该请求报将来到本地的DNS服务器上。如果本地的DNS服务器的缓存中存在该域名对应的IP地址,则将直接返回给电脑。如果没有,则将向DNS根服务器发起迭代查找请求,最终获取到该域名对应的IP地址,返回给电脑。(迭代查 找时使用的是TCP的53号端口)

9,电脑将通过DNS协议获得www.google.com所对应的IP地址信息。之后,将触发本地电脑到目标服务器的HTTP关系的建立。

  因为HTTP协议是基于TCP协议来进行工作的,所以,需要先完成电脑和目标服务器之间的TCP会话连接。(三次握手)

  当TCP会话建立之后,客户端(电脑)和服务器将建立双向的会话通道,将可以相互发送信息。

10.客户端 --- 服务器:发送HTTP请求 ---- 获取网页信息 --- GET

11.服务器 --- 客户端:返回网页信息 ---- 至此,小明的电脑上将获取到谷歌web服务器的页面信息。

静态路由:由网络管理员手工配置的路由条目

动态路由:所有路由器上开启同一种路由协议,之后,通过路由器之间沟通,协商,最终计算生成路由条目。

静态路由的优点:

  1,不会占用额外的资源

  2,因为选路由管理员决定,所以,相对更加合理

  3,更加安全

静态路由的缺点:

  1,在复杂打网络环境中,配置量较大;

  2,静态路由无法基于拓扑的变化而自动收敛。 ---- 静态路由仅适用于小型简单的网络环境中。

相比于静态路由,动态路由的又是在于可以基于拓扑的变化而自动收敛,使得动态路由协议更适用于复杂的大型网络中。当然,动态路由也存在他的问题,主要体现在安全性和资源占用。依照算法进行路由选路的,可能出现选路不佳的情况。

动态路由的分类

按照范围(AS --- 自治系统)来分类

     --- IGP --- 内部网关协议 ---- 主要是应用在AS内部的路由协议

     ------ RIP, ospf,IS-IS,EIGRP等

     --- EGP --- 外部网关协议 ---- 主要应用在AS之间的路由协议

     ------ BGP(边界网关协议)

IGP协议根据算法进行分类

   --- 距离矢量型协议(DV) --- 通过直接发送路由条目信息来获取位置网段的路由信息。  ---- 使用的算法:贝尔曼·福特算法(Bellman-Ford算法) --- “依据传闻的路由协议”

   --- 链路状态性协议(LS) --- 传递的是拓扑信息(LSA --- 链路状态通告) --- 收集LSA信息最终将网络完整的拓扑信息获取到。SPF --- 最短路径优先算法 --- 可以将图形结构转换为树形结构 --- 之后再根据树形结构计算出本地到达未知网段的路由信息。

   --- OSPF, IS-IS

 RIP --- 路由信息协议

算法:贝尔曼·福特算法 --- 灵魂

开销:RIP以跳数作为开销值。RIP存在一个15跳工作半径。当路径的开销值达到16跳时,则认为该路径不可达。

版本:RIPV1,RIPV2 ---- IPV4领域

          RIPNG         ----- IPV6领域

RIP协议在传递信息时仅需要携带两个参数,一个是目标网段信息,一个是开销值。

开销值的计算方式:COST = 本地路由表中该网段的开销值 + 1

RIPV1和RIPV2的区别:

1.RIPV1石油类别的路由协议,RIPV2是无类别的路由协议。

RIPV1在传递目标网段信息的时候不携带子网掩码,RIPV2在传递目标网段信息时携带子网掩码

因为这个原因,导致RIPV1不支持非连续子网网络。以及VLSM和CIDR

2,RIPV1采用广播的形式进行邻居间的通信,RIPV2采用组播(224.0.0.9)的形式进行邻居间的通信。

但凡是224.0.0.x开头的组播地址都称为本地链路组播,其特点是这类组播的TTL值为

  1.这类信息仅能在一个广播域内进行传播。

RIPV1和RIPV2都是基于UDP的520端口进行通信

RIPNG是基于UDP的521端口进行通信

3.RIPV2支持手动认证和手工汇总,RIPV1不支持。

RIP的数据包

Request(请求)包 --- 当RIP运行后将立即发出,希望尽快从邻居处获取未知网段的路由信息

Reponse(应答)包 --- 携带路由信息的数据包

RIP在收敛完成之后,依然会每隔30S发一次Reponse(应答)包,我们把RIP的这种现象称为RIP的周期更新。---一方面,弥补自身没有保活机制,另一方面弥补自身没有确认机制

周期更新---异步周期更新---30S即周期更新计时器。为了确保异步周期更新,RIP并没有严格按照30S的更新周期来执行,而是在该时间上增加了一个小的偏移量土5S。

RIP的计时器

1.周期更新计时器:默认30S

2.失效计时器:180s  --- 当一条路由信息180s未刷新,则RIP将判定该路由失效。(路由器将会把该路由从全局路由表中删除,还会保存在缓存中,并且将其开销值置为16,之后周期更新时依然携带。 --- 带毒传输)

3.垃圾回收计时器:120S --- 失效路由在120S内将继续发出,进行带毒传输。当该计时器归零后。将该路由信息彻底删除。

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