java线程池的学习

package advancedJava;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 * java 线程池学习
 * @author: cuiH
 * Date: 13-12-7
public class ThreadPoolTest {
    * 线程池的概念
    * jdk5提出了ThreadPool的概念
    * 之所以采用线程池的主要原因在于:
    * 线程时间=T1(创建时间)+T2(运行时间)+T3(销毁时间)
    * 线程池则可以一个线程空闲下来后为另一个服务,这样子,就达到了整体的效果,
    * 嘿嘿(敏捷团队的每一个人一样)
    * 四种种静态工厂线程池
    * 固定线程池
    * 缓存线程池
    * 单一线程池 (采用替补的方式)
    * 另外,还有定时器的线程池 (使用可以参考Timer的使用)
    public static void main(String[] args) {
        * 测试实例说明
        * 有100个任务,一次提交给线程池10个,分析线程池,每次的处理情况
        //固定的线程池
//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);            //Executor是一个工具类,声明了一个具有三个线程的线程池
        //缓存的线程池 ,根据任务量自动增加线程数量,和回收 ,就会自动增加到十个线程
//         ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //线程池中只有一个线程,但是线程死了后可以对另一个线程调用重新启动,(单线程池)
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0;i<10;i++){
            final int finalI = i;
            threadPool.execute(new Runnable() {            //任务执行
                @Override  
                public void run() { http://www.huiyi8.com/jiaoben/
                    for(int j = 0;j<10;j++){   网页特效代码
                        try {
                            Thread.sleep(20);                 //便于输出观看
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" loop of " + finalI +
                        " for task of "+ j);     //某个线程正在进行第几次循环
        System.out.println("all of 10 tasks have committed");
//        threadPool.shutdown();
        //采用定时任务,定时器任务类型
        Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("bombing");
        },5,2, TimeUnit.SECONDS);   //5秒之后炸,每个2秒炸一下  ,schedule(定时任务)或者schedule之后定时,最后一个是单位
/**分析
* 真正的线程接口是ExecutorService,而Executor是一个顶级的接口。
* 线程池的编程模式下,任务是提交给整个池子,由池子来负责分配任务;相当于,先接手(接受任务防止长时间的等待),接手后进行细节分配。
* 任务是提交给线程池的,但是一个线程只能执行一个任务,但是可以同时向线程池提交多个任务。
* 但是对于高端的使用,需要自己定制线程池
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