今日学习内容总结如下:
线程池
线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,合理的使用线程池对线程进行统一分配、调优和监控,有以下好处:
- 降低资源消耗;
- 提高响应速度;
- 提高线程的可管理性。
Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行、被哪个线程执行,以及什么时候执行。
线程池可以节约系统资源,包括线程、内存资源等,这样可以避免创建过多的线程导致线程资源匮乏、系统频繁进行上下文切换以及内存溢出等问题,因为线程池中的每一个线程可能会轮询地执行多个任务。
线程池可以节省重新创建线程的时间,进而提高响应速度。
ExecutorService是Java中对线程池定义的一个接口,它java.util.concurrent包中。
Java API对ExecutorService接口的实现有两个(ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor),所以这两个即是Java线程池具体实现类。除此之外,ExecutorService还继承了Executor接口(注意区分Executor接口和Executors工厂类),这个接口只有一个execute()方法。
Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
线程池的作用
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池
减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
系统预定义的线程池
1、可缓存线程池
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收重用时则新建线程。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger.MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。
ExecutorService pool=Executors.newCachedThreadPool();
for(int k=0;k<10;k++)
pool.execute(()->{ //向线程池中提交任务,任务是通过Runnable接口进行定义的
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.println(Thread.currentThread()+":"+i);
});
pool.shutdown();
特点:
- 重用之前的线程
- 适合执行许多短期异步任务的程序。
- 调用execute() 将重用以前构造的线程
- 如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中
- 默认为60s未使用就被终止和移除