unity新手缓慢有过程地改变数值

 float GetAxis = Input.GetAxis("Vertical");      

按下向上(或者W)方向键,返回值从0变到1.0

按下向下(或者S)方向键,返回值从1.0变到-1.0

(一般游戏移动用的这个缓冲性)

float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");

按下向上方向键,返回值为1.0

按下向下方向键,返回值为0,继续按下返回值为-1.0

当在游戏运行的时候,按下你设置好的键盘就会返回 1和-1这两个值

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