vc++2005各种数值转换总结

WCHAR * driverStr;
driverStr = new _TCHAR[allDrivers + 1];

WCHAR * pdriverStr = driverStr;
size_t driverSize = wcslen(pdriverStr);


int i ;
CString cs;
cs = "1000";
i = _tstoi(cs);//CString------->int

int i  = 1000;
CString cs;
cs.Format(_T("%d"), i);//int------>CString

char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";//LPSTR p = "This is a test";
//TCHAR * p = _T("This is a test");//LPTSTR p = _T("This is a test");

CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p; //        char* char[]---------->CString


CString strCString="ABC"; 
TCHAR strchar[256],*pstr;
LPTSTR lpsz=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char*

CString origCString("Hello, World!"); 
wchar_t* wCharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1); 
size_t origsize = wcslen(wCharString) + 1; 
size_t convertedChars = 0; 
char *CharString; 
CharString=new char(origsize); 
wcstombs_s(&convertedChars, CharString, origsize, wCharString , _TRUNCATE); //CString---->char*


wcscpy_s(strchar,strCString); //CString---->char[] 

_bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t 
WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE


五、BSTR、char*和CString转换

  (3) BSTR转换成char*

  方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include 
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}

  方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;

  (4) char*转换成BSTR

  方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

  或

CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;

  方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

  (5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放

  (6) BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;

  或

CStringA str(bstrText);

  (7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

  方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;

  方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面 是一些示例代码:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);


VC常用数据类型使用转换详解2008-06-29 15:52一、BSTR、LPSTR和LPWSTR 
在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。

  那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?

  BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的 API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种 场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。

  LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0’)结尾的8位 ANSI字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、 LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。

  例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为 char*。

  一般地,还有下列类型定义:

#ifdef UNICODE 
typedef LPWSTR LPTSTR;
typedef LPCWSTR LPCTSTR; 
#else 
typedef LPSTR LPTSTR; 
typedef LPCSTR LPCTSTR; 
#endif

二、CString、CStringA 和 CStringW

  Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分 别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位 Unicode字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC应用程序中经常用到,这里不再重复。

三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t

  在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:

struct tagVARIANT {
VARTYPE vt;
union { 
short iVal; // VT_I2. 
long lVal; // VT_I4. 
float fltVal; // VT_R4. 
double dblVal; // VT_R8. 
DATE date; // VT_DATE. 
BSTR bstrVal; // VT_BSTR. 
… 
short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2. 
long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4. 
float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4. 
double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8. 
DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE. 
BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR. 
}; 
};

  显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:

VARIANT va;
:: VariantInit(&va); // 初始化
int a = 2002;
va.vt = VT_I4; // 指明long数据类型
va.lVal = a; // 赋值

  为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:

  VariantInit —— 将变量初始化为VT_EMPTY;

  VariantClear —— 消除并初始化VARIANT;

  VariantChangeType —— 改变VARIANT的类型;

  VariantCopy —— 释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。

  COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行 初始化,然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函 数就会被自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与 VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:

COleVariant v1("This is a test"); // 直接构造
COleVariant v2 = "This is a test"; 
// 结果是VT_BSTR类型,值为"This is a test"
COleVariant v3((long)2002);
COleVariant v4 = (long)2002;
// 结果是VT_I4类型,值为2002

  _variant_t是一个用于COM的VARIANT类,它的功能与COleVariant相似。不过在Visual C++.NET的MFC应用程序中使用时需要在代码文件前面添加下列两句:

  #include "comutil.h"

  #pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

四、CComBSTR和_bstr_t

  CComBSTR是对BSTR数据类型封装的一个ATL类,它的操作比较方便。例如:

CComBSTR bstr1; 
bstr1 = "Bye"; // 直接赋值
OLECHAR* str = OLESTR("ta ta"); // 长度为5的宽字符
CComBSTR bstr2(wcslen(str)); // 定义长度为5
wcscpy(bstr2.m_str, str); // 将宽字符串复制到BSTR中
CComBSTR bstr3(5, OLESTR("Hello World")); 
CComBSTR bstr4(5, "Hello World"); 
CComBSTR bstr5(OLESTR("Hey there")); 
CComBSTR bstr6("Hey there"); 
CComBSTR bstr7(bstr6); 
// 构造时复制,内容为"Hey there"

  _bstr_t是是C++对BSTR的封装,它的构造和析构函数分别调用SysAllocString和SysFreeString函数,其他操作是借用BSTR API函数。与_variant_t相似,使用时也要添加comutil.h和comsupp.lib。

 

 

 

      CString strCString="ABC"; 
     char strchar[256],*pstr; 
     
     pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char* 
     strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[] 
     
     _bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t 
     WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE 
     
     strbstr=strWCHAR; 
     pstr=strbstr; //UNICODE---->char* 
     
     strCString="10"; 
     int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int 
     strCString.Format("%d",istr); //int----->CString 
     sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[] 
     
     pstr=new char[256]; //字符串申请空间 
     strcpy(pstr,"ABC"); //字符串赋值 
     delete []pstr; //字符串释放 
     
     string strstring="ABC"; 
     pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char* 
     
     strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime 
     COleVariant vtime(strCString); 
     vtime.ChangeType(VT_DATE); 
     COleDateTime time4=vtime; 
     
     
     
     COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime 
     SYSTEMTIME systime; 
     VariantTimeToSystemTime(time1, &systime); 
     CTime tm(systime); 
     
     time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t 
     COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime 
     
     //判断字符串是否是某种类型 
     CString sValue("123.1"); 
     COleVariant vValue(sValue); 
     
     BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1); 
     if(bStrIsFloat) 
     { 
     AfxMessageBox("浮点"); 
     } 
    }


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