在用C++写函数时,在函数定义中的WINAPI代表什么含义?

本文解释了C++函数中WINAPI的含义,并与stdcall进行对比,强调了在使用系统和非系统函数时,正确声明的重要性。通过实例展示了声明的区别及其在实际应用中的影响。

在用C++写函数时,在函数定义中的WINAPI代表什么含义?例如:BOOL WINAPI IsNumeric(char *chString)与BOOL IsNumeric(char *chString)有什么区别?

WINAPI其实就是__stdcall。
而__stdcall是C/C++调用约定的一种,意思是函数的参数被从右到左推送到堆栈上,被调用函数在返回之前从堆栈中弹出这些参数。

对于C,__stdcall 命名约定使用以下划线 ( _ ) 开头的函数名,后跟“at”符 (@) 和函数参数大小(以字节为单位)。不执行任何大小写转换。编译器使用下列命名约定模板:

_functionname@number


参阅MSDN相关内容。



那从应用上考虑,注明WINAPI和不注明WINAPI的函数在使用用上有什么差别或注意的地方?

那就是系统和不是系统函数的区别

从应用上讲,区别不是很大,只要使用的声明是正确的。
例如你写了一个库函数用的是WINAPI声明的,而别人调用的时候用的声明也要是WINAPI才行,否则运行期会出错

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