C++中虚析构函数的作用

  我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:    
    有下面的两个类:
class  ClxBase
{
public :
    ClxBase() {};
    
virtual   ~ ClxBase() {};

    
virtual   void  DoSomething() { cout  <<   " Do something in class ClxBase! "   <<  endl; };
};

class  ClxDerived :  public  ClxBase
{
public :
    ClxDerived() {};
    
~ ClxDerived() { cout  <<   " Output from the destructor of class ClxDerived! "   <<  endl; }; 

    
void  DoSomething() { cout  <<   " Do something in class ClxDerived! "   <<  endl; };
};

    代码

ClxBase  * pTest  =   new  ClxDerived;
pTest
-> DoSomething();
delete pTest;

    的输出结果是:

Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!

    这个很简单,非常好理解。
    但是,如果把类ClxBase析构函数前的virtual去掉,那输出结果就是下面的样子了:

Do something in class ClxDerived!

    也就是说,类ClxDerived的析构函数根本没有被调用!一般情况下类的析构函数里面都是释放内存资源,而析构函数不被调用的话就会造成内存泄漏。我想所有的C++程序员都知道这样的危险性。当然,如果在析构函数中做了其他工作的话,那你的所有努力也都是白费力气。
    所以,文章开头的那个问题的答案就是--这样做是为了当用一个基类的指针删除一个派生类的对象时,派生类的析构函数会被调用。
    当然,并不是要把所有类的析构函数都写成虚函数。因为当类里面有虚函数的时候,编译器会给类添加一个虚函数表,里面来存放虚函数指针,这样就会增加类的存储空间。所以,只有当一个类被用来作为基类的时候,才把析构函数写成虚函数。



写成虚的是为了在实现多态的时候不造成内存泄露, 比如: 

class a 

int aa; 
public: 
virtual ~a(){}; 
}; 

class b : public a 

int bb; 
}; 

如果你这样: 

a *pa = new b; // upcast 

然后这样: 

delete pa; 

这句delete, 如果你基类的析构函数不是虚的的话, 就会造成内存泄露, 具体表现为派生类的内存被释放了而基类没有. 



我已经给你了参考资料的地方, Efftive C++里人家说的已经很好了, 我表达能力又不好, 在继承中使用多态来创建动态对象时, 比如上面的:a *pa = new b; 
由于pa是个基类的指针, 只能识别属于基类的部分, 所以如果没有虚析构函数的话, 那么子类中特有的部分就不会被释放, 造成"经典"的释放一半, 泄露一半的内存泄露. 
这和object slicing的原理是一样的, 至于object slicing:

#include <iostream> 
#include <string> 
using namespace std; 

class Pet 

public: 
Pet(const string& _category_) : category(_category_){} 

virtual void Desc() 

cout << "This is a " << category << ".\n"; 


virtual const string& GetCate() 

return category; 


virtual ~Pet(){} 

private: 
string category; 
}; 


class Cat : public Pet 

public: 
Cat(const string& _category_, const string& _name_) 
: Pet(_category_), name(_name_){} 

virtual void Desc() 

cout << "This is a " << Pet::GetCate() << ".\n"; 
cout << "Its name is " << name << endl; 


private: 
string name; 
}; 


void Describe(Pet p) // object slicing 

p.Desc(); 


int main() 

Pet p("Yellow dog"); 
Cat c("Black and white cat", "Kitty"); 
Describe(p); 
Describe(c); // object slicing 

所以表现在动态对象上就会造成delete不完全, 造成内存泄露. 

我的编译器警告级别被我调成最高, 有一次写类多态的时候它就警告我base类中没有虚的虚构函数, 我开始也不懂为什么, 但既然警告了就说明一定有问题, 后来查了资料就知道了, 自己也长了见识. 一般的, 只要一个类要作为其他类的基类, 那么它就一定有虚函数, 只要一个类中有虚函数, 那么它的析构函数就一定也要是虚的, 否则就会造成我以上所说的问题, 你以后自己多看点书查查资料吧..

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值