题目描述
Given
n
points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.
在一个平面上,给你大量的点,确定最多的点,使其能在同一条直线上
解题思路
按照刚开始的想法,对于一条直线而言,其可以表示为
- y = kx + b
- y = b (平行于x轴)
- x = m(平行于y轴)
其中k表示直线的斜率,b表示直线的截距,那么一条直线可以表示为(k,b)或者(0,b)或者(∞,m)。那么,如果两条直线重合的话,它们的斜率k和截距b必须相等才行。给定两点,可以通过简单的数学推导求出它们所在直线的斜率和截距。沿着这个思路想下去,我们还需要一个HashMap用来存储已经遇到过的直线和其经过的点的个数。在我的初始程序里面,是这样定义的,HashMap<Line, ArrayList<Point>>。也就是说,每次根据两个点,计算得到一条直线,然后看其是否在HashMap之中,然后把原先没有的点补充到key里面,最后再用一个变量max来记录最大的点数,每次点有更新的时候,都看看是否需要更新max。这样做的时间复杂度是O(n2)。
结果悲剧了!超时!
后面看了网上的做法,竟然没有考虑截距?是LeetCode错了?后来仔细想想,是我想复杂了而已。当你用
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
}
}
进行遍历的时候,参照下图:已经作为中心点(作为第一层循环)的A和其余剩下的未做过中心点B、C等进行求斜率,最终求得当A作为中心点的maxpoints,此时将hashMap清零,来计算当C作为中心点的各个斜率,因为循环从j = i + 1开始,C将不再和A求斜率,C的maxpoints必定少于A的。同样的,当B为中心点的时候,假设有一条斜率为k的直线和AC平行,但此时的hashmap在本轮开始前已经clear,不会受AC的斜率影响,故不用考虑截距。
后面看了网上的做法,竟然没有考虑截距?是LeetCode错了?后来仔细想想,是我想复杂了而已。当你用
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
}
}
进行遍历的时候,参照下图:已经作为中心点(作为第一层循环)的A和其余剩下的未做过中心点B、C等进行求斜率,最终求得当A作为中心点的maxpoints,此时将hashMap清零,来计算当C作为中心点的各个斜率,因为循环从j = i + 1开始,C将不再和A求斜率,C的maxpoints必定少于A的。同样的,当B为中心点的时候,假设有一条斜率为k的直线和AC平行,但此时的hashmap在本轮开始前已经clear,不会受AC的斜率影响,故不用考虑截距。
根据上面的分析,我们可以使用HashMap<Double,Integer>来保存斜率k,但是在实际中我们需要考虑以下几点:
- 直线平行于y轴,即形如x = m的直线;
- 给你的点中有重复的点,需要计算到最大值之内;
- 直线平行于x轴,即形如y = b的直线,注意:Java里计算k = (double)(B.y - A.y) / (double)(B.x - A.x) = 0是有正负号的,即-0.0和+0.0,所以对于这种情况我们需要单独拎出来;
代码
public static int maxPoints(Point[] points) {
int n = points.length;
if (n <= 2) {
return n;
}
HashMap<Double,Integer> hashMap = new HashMap<Double,Integer>();
Point A, B;
int max = 0,partMax=0;
int samePoints = 0;
double k;
for (int i = 0; i < n; i++) {
A = points[i];
samePoints = 1;//当前点的相同点
partMax=1;//当前点的最大maxpoints
hashMap.clear();
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
B = points[j];
if(B.x==A.x && B.y==A.y){
samePoints++;
partMax++;
continue;
}
if (B.x == A.x) {
//直线方程,x = m
k = Integer.MAX_VALUE;
} else if(B.y == A.y) {
//直线方程,y = b
k = 0;
} else {
//直线方程,y = kx + b
k = (double)(B.y - A.y) / (double)(B.x - A.x);
}
if(!hashMap.containsKey(k)){
hashMap.put(k, 1);
} else {
hashMap.put(k, hashMap.get(k)+1);
}
//当前斜率的点+相同的点 > point[i]的maxpoints
if (hashMap.get(k) + samePoints > partMax) {
partMax = hashMap.get(k) + samePoints;
}
}
//求得全局最大点
if(partMax > max){
max = partMax;
}
}
return max;
}