pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序

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http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9106513

一、posix 线程概述

我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个“等待-处理”的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线程每个线程负责和一个网络主机通信。


以前我们讲过,main函数和信号处理函数是同一个进程地址空间中的多个控制流程,多线程也是如此,但是比信号处理函数更加灵活,信号处理函数的控制流程只是在信号递达时产生,在处理完信号之后就结束,而多线程的控制流程可以长期并存,操作系统会在各线程之间调度和切换,就像在多个进程之间调度和切换一样。由于同一进程的多个线程共享同一地址空间,因此TextSegment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:


文件描述符表

每种信号的处理方式(SIG_IGN、SIG_DFL或者自定义的信号处理函数)

当前工作目录

用户id和组id


但有些资源是每个线程各有一份的:

线程id

上下文,包括各种寄存器的值、程序计数器和栈指针

栈空间

errno变量

信号屏蔽字

调度优先级

内核堆栈


我们将要学习的线程库函数是由POSIX标准定义的,称为POSIX thread或者pthread。在Linux上线程函数位于libpthread共享库中,因此在编译时要加上-lpthread选项。


线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于N:M模型。

N:M混合线程模型提供了两级控制,将用户线程映射为系统的可调度体以实现并行,这个可调度体称为轻量级进程(LWP:lightweightprocess),LWP

再一一映射到核心线程。如下图所示。OS内核将每一个核心线程都调到系统CPU上,因此,所有线程都工作在“系统竞争范围”。




二、pthread 系列函数

(一)

功能:创建一个新的线程
原型 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg);
参数
thread:返回线程ID
attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性
start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数
arg:传给线程启动函数的参数
返回值:成功返回0;失败返回错误码


错误检查:

以前学过的系统函数都是成功返回0,失败返回-1,而错误号保存在全局变量errno中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供的,pthread库本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。由于pthread_create的错误码不保存在errno中,因此不能直接用perror(3)打印错误信息,可以先用strerror(3)把错误码转换成错误信息再打印。


(二)

功能:线程终止
原型 void pthread_exit(void *value_ptr);
参数
value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)


如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

1、从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit,而如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止。

2、一个线程可以调用pthread_cancel 终止同一进程中的另一个线程。

3、线程可以调用pthread_exit终止自己。


(三)

功能:等待线程结束
原型 int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数
thread:线程ID
value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值
返回值:成功返回0;失败返回错误码


当pthread_create 中的 start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出状态。

调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

1、如果thread线程通过return返回,value_ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

2、如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,value_ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。

3、如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。


(四)

功能:返回线程ID
原型 pthread_t pthread_self(void);
返回值:成功返回线程id

在Linux上,pthread_t类型是一个地址值,属于同一进程的多个线程调用getpid(2)可以得到相同的进程号,而调用pthread_self(3)得到的线程号各不相同。线程id只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中pthread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf打印。


(五)

功能:取消一个执行中的线程
原型 int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码

一个新创建的线程默认取消状态(cancelability state)是可取消的,取消类型( cancelability type)是同步的,即在某个可取消点( cancellation point,即在执行某些函数的时候)才会取消线程。具体可以man 一下。

相关函数 int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);  int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);


(六)

功能:将一个线程分离
原型 int pthread_detach(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码

一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止(僵线程)。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。对一个尚未detach的线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。


下面写个程序走一下这些函数:

 C++ Code 
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include<string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
     do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    }  while( 0)

void *routine( void *arg)
{
     int i;
     for (i =  0; i <  20; i++)
    {
        printf( "B");
        fflush(stdout);
        usleep( 20);
         /*
            if (i == 3)
                pthread_exit("ABC");
            */

    }
     return  "DEF";
}

int main( void)
{
    pthread_t tid;
     int ret;
     if ((ret = pthread_create(&tid,  NULL, routine,  NULL)) !=  0)
    {
        fprintf(stderr,  "pthread create: %s\n", strerror(ret));
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

     int i;
     for (i =  0; i <  20; i++)
    {
        printf( "A");
        fflush(stdout);
        usleep( 20);
    }

     void *value;
     if ((ret = pthread_join(tid, &value)) !=  0)
    {
        fprintf(stderr,  "pthread create: %s\n", strerror(ret));
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    printf( "\n");

    printf( "return msg=%s\n", ( char *)value);
     return  0;
}

创建一个线程,主线程打印A,新线程打印B,主线程调用pthread_join 等待新线程退出,打印退出值。

simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/pthread$ ./pthread_create 
ABAABABABABABABABABABABABABAABABBABABABB
return msg=DEF

在新线程中也可调用pthread_exit 退出。


三、简单的多线程服务器端程序

在将socket 编程的时候曾经使用fork 多进程的方式来实现并发,现在尝试使用多线程方式来实现:

 C++ Code 
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#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
         do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        }  while( 0)

void echo_srv( int conn)
{
     char recvbuf[ 1024];
     while ( 1)
    {
        memset(recvbuf,  0sizeof(recvbuf));
         int ret = read(conn, recvbuf,  sizeof(recvbuf));
         if (ret ==  0)
        {
            printf( "client close\n");
             break;
        }
         else  if (ret == - 1)
            ERR_EXIT( "read");
        fputs(recvbuf, stdout);
        write(conn, recvbuf, ret);
    }
}

void *thread_routine( void *arg)
{
     /* 主线程没有调用pthread_join等待线程退出 */
    pthread_detach(pthread_self());  //剥离线程,避免产生僵线程
     /*int conn = (int)arg;*/
     int conn = *(( int *)arg);
    free(arg);
    echo_srv(conn);
    printf( "exiting thread ...\n");
     return  NULL;
}

int main( void)
{
     int listenfd;
     if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) <  0)
        ERR_EXIT( "socket");

     struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr,  0sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons( 5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

     int on =  1;
     if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on,  sizeof(on)) <  0)
        ERR_EXIT( "setsockopt");

     if (bind(listenfd, ( struct sockaddr *)&servaddr,  sizeof(servaddr)) <  0)
        ERR_EXIT( "bind");
     if (listen(listenfd, SOMAXCONN) <  0)
        ERR_EXIT( "listen");

     struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen =  sizeof(peeraddr);
     int conn;

     while ( 1)
    {
         if ((conn = accept(listenfd, ( struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen)) <  0)
            ERR_EXIT( "accept");

        printf( "ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));

        pthread_t tid;
         //      int ret;
         /*pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)&conn);*/  // race condition问题,竟态问题
         int *p = malloc( sizeof( int));
        *p = conn;
        pthread_create(&tid,  NULL, thread_routine, p);
         /*
                if ((ret = pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)conn)) != 0) //64位系统时指针不是4个字节,不可移植
                {
                    fprintf(stderr, "pthread_create:%s\n", strerror(ret));
                    exit(EXIT_FAILURE);
                }
        */

    }

程序逻辑并不复杂,一旦accept 返回一个已连接套接字,就创建一个新线程对其服务,在每个新线程thread_routine 中调用pthread_detach 剥离线程,我们的主线程不能调用pthread_join 等待这些新线程的退出,因为还要返回while 循环开头去在accept 中阻塞监听。

如果使用pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)&conn); 存在的问题是如果accept 再次返回一个已连接套接字,而此时thread_routine 函数还没取走conn 时,可能会读取到已经被更改的conn 值。

如果使用  pthread_create(&tid, NULL, thread_routine, (void*)conn); 存在的问题是在64位系统中指针不是4个字节而是8个字节,即不可移植 性。

使用上述未被注释的做法,每次返回一个conn,就malloc 一块内存存放起来,在thread_routine 函数中去读取即可。

开多个客户端,可以看到正常服务。


参考:

《linux c 编程一站式学习》

《UNP》

《APUE》

 

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