在很多地方都会看到使用call或者apply,那么这2个方法到底是干什么的呢?
首先来看下它们的定义:
objA.functionA.call(objB,arg1,arg2);//调用objA里面的方法functionA但是将objB替换为原来的objA,参数可以多个
objA.functionA.apply(objB,args);//调用objA里面的方法functionA但是将objB替换为原来的objA,参数必须为数组
看完上面感觉还是一头雾水,那么下面举个现实的例子
比如做爆米花的人(objA),他有做爆米花的技能(functionA),他帮我们做爆米花(call),但是材料是用的我们的(objB),但是除了正常口味外
还想加点糖或者陈皮啥的(arg1,arg2)。
再理解一下就是,我们虽然不会做爆米花,但是我们有材料给了会做爆米花的人,就可以做出爆米花了,下面用js来描述下上面的过程。
//做爆米花的人
function worker(){
this.name="做爆米花的人";
this.mi=100;//人家有100斤米,但不是我们的
this.makebmh=function(taste){
if(!taste){//如果有口味的话
alert(this.name+","+this.mi+"斤米,做出了"+this.mi+"斤,原味爆米花");
}
else{
alert(this.name+","+this.mi+"斤米,做出了"+this.mi+"斤,"+taste+"爆米花");
}
}
}
var objWorker=new worker();
objWorker.makebmh();//做爆米花的人,用自己的100斤米做出了100斤原味爆米花
//我们
function me(){
this.name="俺们";
this.mi=10;//我们只有10斤米,其他啥也没有
}
var objMe=new me();
//做爆米花的帮我们做爆米花,然后我们加入陈皮,就有了10斤的陈皮爆米花
objWorker.makebmh.call(objMe,"陈皮味");