抽象类 接口

1、抽象类

public abstract class AbstractClass             //里面至少有一个抽象方法
{
   public int t;  //普通数据成员
   public abstract void method1();   //抽象方法,抽象类的子类在类中必须实现抽象类中的抽象方法
   public abstract void method2(); 
   public int method4 (){
        …… //抽象类中可以赋予非抽象方法方法的默认行为,即方法的具体实现
   }

       public void method3(){
        …… //抽象类中可以赋予非抽象方法方法的默认行为,即方法的具体实现
   } 

}
说明:

1)抽象类至少要有一个抽象方法;只要包含抽象方法必须定义为抽象类

2)抽象类不能实例化

3)抽象方法必须在子类中实现

2、接口

public interface Interface
{ 
   static final int i;  //接口中不能有普通数据成员,只能够有静态的不能被修改的数据成员,static表示全局,final表示不可修改,可以不用static final 修饰,会隐式的声明为static和final
   

   public void method1();  //接口中的方法一定是抽象方法,所以不用abstract修饰
   public void method2();  //接口中不能赋予方法的默认行为,即不能有方法的具体实现
}
说明:

1)成员变量必须是static final类型,可以不显式标示static final,但是默认即为static final

2)接口中的方法智能是抽象的,不需要用abstract修饰

3)抽象方法必须在子类中实现

3、接口+抽象

3.1接口与抽象的区别

1)从语法上:接口内部变量都是static final类型,抽象类无限制;

2)从编程上:多实现,单继承。抽象类允许默认行为,但是接口不允许;

3)设计理念上:抽象类是is a,接口是like a;





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