2022-07-18 第八小组 常竞文 面向对象

java是一门面向对象的编程语言,在java中,万事万物皆对象。

面向过程和面向对象

面向过程:分析出实现需求需要的步骤,通过一些方法一步一步实现

面向对象(行为化):把整个需求按照特点,功能划分,将这些存在 共性的部分封装成类(类实例化之后才是对象),让对象去解决问题

Scanner String 是别人给我们创建的对象,事实上我们也能自己创建对象,在开发中,基本上我们会大量的自己创建对象

在java中,面向对象有三大特征:

1、封装

2、继承

3、多态  

4、抽象

变量

成员变量(全局变量):把变量直接声明在类里

局部变量:把变量声明在某个方法里

定义一个成员方法:

public:访问权限修饰符
void:没有返回值
run():方法名,标识符
{}:方法体。这个方法要干什么
():传参数

在声明方法时,括号里的参数,形式参数,形参,可以当做局部变量使用
在调用方法时,真正传入方法的参数,实际参数,实参。

参数可以有多个,中间用逗号隔开
Java中的传参,需要明确数据类型

标识符的命名规则

标识符的命名规则:字母,数字,下划线,美元符号,数字不能开头
1、类名:大驼峰
2、属性名、方法名:小驼峰

返回值的方法

boolean:返回值类型。方法经过一系列的运行过后,要得到一个具体的值
return xxx;类型要匹配

return关键字

 1.return关键字终止方法继续执行。
 2.返回方法的返回值

访问权限修饰符

public:公有的,公共的。最大,一个工程下任意位置都可以访问
         类,属性上,方法上,构造器
protected:受保护的。可以挎包,如果挎包,必须是他的子类
          属性,方法,构造器
默认的:友好的。当前包下可以访问
        类,属性,方法,构造器
private:私有的,最小。只有在当前类可以用。
        属性,方法,构造器

        

创建对象

 创建对象的过程,类的实例化的过程,对象又叫做类的一个实例
 对象名的命名规则:小驼峰
 创建对象的语法:类名 对象名 = new 类名();

创建一个Ch02这个类的对象

Ch02 c = new Ch02();

给车的属性赋值

Car.brand = "丰田";

所有的类都是数据类型,都是引用数据类型

class这个关键字,创建一个类,创建一个数据类型

像car1,car2,·······叫做引用,它是指向内存中的一块区域 ,存放这些对象的空间,我们叫做堆

两块内存空间:

1、栈:变量,基本数据类型

2、堆

引用数据类型的初始值为null

只要看见了new,就不是null,他就有地址                                                                        

成员方法:

1、方法名不能重复

自己调自己,递归

方法的重载(Overload)

1、方法名相同

2、参数不同(参数的类型,参数的个数,参数的顺序)

3、发生在同一个类里

与返回值类型无关,与访问权限修饰符无关,与方法体无关

方法重载的好处:

为了把功能相似相同的方法用一个名字

例题:计算多个数相加

public class Ch04 {
    public static void main(String[] args) {
        Ch04 c = new Ch04();
        System.out.println(c.a);
    }

    public void show(){
        System.out.println(a);
    }

    int a = 10;
 public int sum(String d,int ... arr){
        int result = 0;
        if(arr.length < 2){
            result = arr[0];
        }else {
            for (int i : arr) {
                result += i;
            }
        }
        return result;
    }
    public int sum(String d){

        return 0;
    }

构造器(构造方法)

特点:
1.java在new对象的时候,先看对象所对应的类有没有构造器,有什么样的构造器。
 如果没有构造器,则无法创建对象
 2.每个类会有一个默认的无参的构造器
3.在对象被实例化时,调用了构造器 
4.我们创建对象实际上是通过构造器创建的
5.如果一个类中显式的声明了一个构造器,原来默认自带的无参构造器就失效

语法:

访问权限修饰符(     )

  

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