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IO流(输入输出流)
1、按照流向分
输入流:从硬盘上读取数据到内存。(读) 输出流:从内存写出数据到硬盘。(写) 一个文件在传输过程中经历了多次拷贝,IO性能本身就很低。 零拷贝、Nio附加题!!!2、按照操作单元分:
字节流:是一个字节一个字节的操作。二进制操作。操作任意类型的文件。 字符流:是一个字符一个字符的操作。一个字符两个字节,主要用来处理文本文件。 .txt,.java,.py,.xml,.properties,.html,.css,.js,3、按照角色划分:
节点流:直接操作一个特定的IO设备。 处理流:在节点流的基础上,做进一步的处理。Java中输入/输出流常用的流:
字节输入流 字节输出流 字符输入流 字符输出流 抽象基类 InputStream OutputStream Reader Writer 访问文件 FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter (节点流) 缓冲流 BufferedInputStream BufferedOutputStream BufferedReade BufferedWriter (处理流) 操作对象 ObjectInputStream ObjectOutputStreamFile类不能够操作文件的内容
创建文件
File file = new File("e:/aaa.txt");
try {
file.createNewFile();
System.out.println("文件创建完成!");
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
流到底怎么用?
输入流:就是一点一点的往内存中读数据!
字节输入流:
1.创建一个FileInputStream对象 2.定义一个标记,用来控制输入流的读取 3.循环读取,如果读取到了-1,说明读取到了文件的末尾,循环结束 4.关闭资源。*****InputStream inputStream = null; try { inputStream = new FileInputStream("e:/aaa.txt"); // 开始读的操作,read方法,返回值是int,当返回值为-1时,说明文件读取到了末尾 // 读取文件是否结束的标记 int read; // 字节流读数据的时候一个字节一个字节去读 // 循环读取 while((read = inputStream.read()) != -1) { System.out.print(read + " "); } System.out.println(); System.out.println("读取完毕,再读一次。。。。"); // 字节流读数据的时候一个字节一个字节去读 // 循环读取 while((read = inputStream.read()) != -1) { System.out.print(read + " "); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } finally { try { // 关闭流 inputStream.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); }
文件的复制
两个流: FileInputStream:把对应文件的内容读取出来 FileOutputStream:把读到的内容写出去 read(byte[]) write(byte[]) 多个流同时使用时: 流的关闭顺序的问题?先用的流后关,后用的先关!!!
@Test
public void test01(){
InputStream inputStream = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
inputStream = new FileInputStream("E:\\workspace\\vscode\\HTML\\20220709\\img\\lijian.jpeg");
outputStream = new FileOutputStream("e:/lijian.jpeg");
byte [] buf = new byte[3];
int len;
// 循环读进来
while((len = inputStream.read(buf)) != -1){
// 写出去
outputStream.write(buf,0,len);
}
System.out.println("文件复制完毕...");
} catch (FileNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
// IOUtil.closeIO(inputStream,outputStream);
try {
if(Objects.nonNull(outputStream)){
outputStream.close();
int i = 10 / 0;
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
if(Objects.nonNull(inputStream)){
inputStream.close();
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
字符处理流(用的最多)
缓冲流
只能处理纯文本文件: .txt,.java,.html,.css.........
利用缓冲字符流来写一个文件的复制
public class Ch07 {
@Test
public void test02() {
BufferedWriter bufferedWriter = null;
try {
bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("e:/xxx.txt"));
bufferedWriter.write("今天是星期二,天气凉爽!");
System.out.println("数据写出成功!");
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
IOUtil.closeIO(null,bufferedWriter);
}
}
@Test
public void test01() {
BufferedReader bufferedReader = null;
try {
bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader("e:/aaa.txt"));
String str;
while((str = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(str);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
IOUtil.closeIO(bufferedReader,null);
}
}
}
序列化与反序列化:操作对象
序列化:将对象写入到IO流中,将内存模型的对象变成字节数字, 可以进行存储和传输。 反序列化:从IO流中恢复对象,将存储在硬盘上或者从网络中接收的数据 恢复成对象模型 使用场景:所有可在网络上传输的对象都必须是可序列化的, 否则会报错,所有保存在硬盘上的对象也必须要可序列化。
序列化版本号:
* 序列化与反序列化:操作对象 * 序列化:将对象写入到IO流中,将内存模型的对象变成字节数字, * 可以进行存储和传输。 * 反序列化:从IO流中恢复对象,将存储在硬盘上或者从网络中接收的数据 * 恢复成对象模型 * 使用场景:所有可在网络上传输的对象都必须是可序列化的, * 否则会报错,所有保存在硬盘上的对象也必须要可序列化。 * * 序列化版本号: * 反序列化必须拥有class文件,但随着项目的升级,class文件也会升级 * 序列化保证升级前后的兼容性。 * * java序列化提供了一个版本号 * 版本号是可以自由指定,如果不指定,JVM会根据类信息自己计算一个版本号, * 所以无法匹配,则报错!!! * * 不指定版本号,还有一个隐患,不利于JVM的移植,可能class文件没有改, * 但是不同的jvm计算规则不一样,导致无法反序列化 * * 如果只修改了方法,反序列化是不受影响,无需修改版本号 * 修改了静态变量static,瞬态变量transient,反序列化也不受影响,无需修改版本号 *
总结:
1.所有需要网络传输的对象都需要实现序列化接口 * 2.对象的类名、实例变量都会被序列化;方法、类变量、transient变量不会被序列化 * 3.如果想让某个变量不被序列化,可以用transient修饰 * 4.序列化对象的引用类型成员变量,也必须是可序列化的,否则会报错 * 5.反序列化时必须有序列化对象的class文件 * 6.同一个对象被序列化多次,只有第一次序列化为二进制流,以后都只是保存序列化的版本号 * 7.建议所有可序列化的类加上版本号,方便项目升级。
我们最终会把所有的.class文件打包,把这个包部署到服务器上。 * 从始至终,.java仅仅是我们程序员写的,给程序员看的。 * .java甚至不会参与到打包中,不会出现在服务器上。 * * 运维人员去服务器部署项目,部署的就是一堆的.class。 * 我们的.properties属性文件是不参与编译的。public class Ch03 { public static void main(String[] args) throws IOException { File file = new File("db.properties"); // file.createNewFile(); Properties properties = new Properties(); properties.load(new FileInputStream(file)); System.out.println(properties.getProperty("username")); } }