数字(一)
我们都知道,在计算机中,存储和处理的信息以二值信号表示。其中数字在我们生活中、计算机中无处不在,可谓是很重要的存在。
我们有三种数字的表示形式,第一种是无符号编码,第二种是补码编码,第三种则是浮点数编码。在计算机中,由于计算机位数的限制,如果数字过大就会溢出,虽然结果没有达到预期,但是它的结果是一致的,说明它有着一个铁打的规律。
寻址和字节顺序
在几乎所有机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列,而对象的地址为使用字节中最小的地址。
字节的顺序存储主要有两种规则,第一种为小端法——最低有效字节在最前面的方式,第二种则是大端法——最高有效字节在最前面的方式,当然也有比较新的微处理器使用双端法。
我们可以通过以下代码检测一下我们的电脑采取哪个字节存储规则。
#include <stdio.h>
typedef unsigned char *bp;
void show_bytes(bp start, size_t len)
{
size_t i;
for(i = 0;i < len;i++)
printf(" %02x", start[i]); // 遍历
printf("\n");
}
void show_int(int x)
{
show_bytes((bp) &x, sizeof(int));
}
int main(void)
{
show_int(0x01234567); // 最好写成十六进制,便于观察
return 0;
}
布尔代数
布尔代数可以进行布尔运算,比如~、^、|、&。
位向量
位向量就是固定长度为ω、由0和1组成的串。
位级运算
实现掩码运算。如果想要获取x的最低有效字节,则x&0xFF;如果想要将x的最低有效字节全变成1,则x|0xFF……
bis和bic指令。这两个指令都输入一个数据字x和一个掩码字m,生成一个结果z,z是由根据m的位来修改x的位得到的。bis指令相当于x|m操作,在m为1的位置上,将z对应的位设置为1。bic指令则反之,相当于x&(~m)操作。那怎么实现异或操作呢?bis(bic(a, b), bic(b, a))。