Boolean 类型
是 ECMAScript 中使用得最多的一种类型,该类型只有两个字面值: true 和 false。以下是为变量赋Boolean 类型值的例子:
需要注意的是,Boolean 类型的字面值 true 和 false 是区分大小写的。也就是说,True 和 False(以及其他的混合大小写形式)都不是 Boolean 值,只是标识符。
虽然 Boolean 类型的字面值只有两个,但 ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个 Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的 Boolean 值,可以调用转型函数 Boolean(),字符串 message 被转换成了一个 Boolean 值, 该值被保存在 messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用 Boolean()函数,而且总会返回一个 Boolean 值。至于返回的这个值是 true 还是 false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对应的转换规则:
Number类型
应该是 ECMAScript 中最令人关注的数据类型了,这种类型用来表示整数和浮点数值(浮点数值在某些语言中也被称为双精度数值)。为支持各种数值类型, ECMA-262 定义了不同的数值字面量格式。
1. 整数数值
最基本的数值字面量格式是十进制整数,十进制整数可以像下面这样直接在代码中输入:
除了以十进制表示外,整数还可以通过八进制(以 8 为基数)或十六进制(以 16 为基数)的字面值来表示。其中,八进制字面值的第一位必须是零(0) ,然后是八进制数字序列(0~7) 。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析。请看下面的例子:
八进制字面量在严格模式下是无效的,会导致支持的 JavaScript 引擎抛出错误。
十六进制字面值的前两位必须是 0x,后跟任何十六进制数字(0~9 及 A~F)。其中,字母 A~F可以大写,也可以小写。如下面的例子所示(严格模式下也可以使用):
在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。
2. 浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。虽然小数点前面可以没有整数,但我们不推荐这种写法。以下是浮点数值的几个例子:
3. 数值范围
由于内存的限制, ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。 ECMAScript 能够表示的最小数值(绝对值)保存在 Number.MIN_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是 5e-324;能够表示的最大数值(绝对值)保存在Number.MAX_VALUE 中——在大多数浏览器中,这个值是 1.7976931348623157e+308。
如果某次计算的结果得到了一个超出 JavaScript 数值范围的值,那么这个数值将被自动转换成特殊的 Infinity 值。具体来说,如果这个数值是负数,则会被转换成-Infinity(负无穷),如果这个数值是正数,则会被转换成 Infinity(正无穷)。
如上所述,如果某次计算返回了正或负的 Infinity 值,那么该值将无法继续参与下一次的计算,因为 Infinity 不是能够参与计算的数值。要想确定一个数值是不是有穷的(换句话说,是不是位于最小和最大的数值之间),可以使用 isFinite()函数。这个函数在参数位于最小与最大数值之间时会返回 true
4.NaN
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以 0 都会导致错误,从而停止代码执行。但在 ECMAScript 中,任何数值除以 0 会返回 NaN,因此不会影响其他代码的执行。
5. 转换成数字类型
+(加)、-(减)、*(乘)、/(除),会把类型转换成数字。
另有 3 个函数可以把非数值转换为数值: Number()、 parseInt()和 parseFloat()。第一个函数,即转型函数 Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这 3 个函数对于同样的输入会有返回不同的结果。
Number()函数的转换规则如下。
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如果是数字值,只是简单的传入和返回。
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如果是 Boolean 值, true 和 false 将分别被转换为 1 和 0。
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如果是 null 值,返回 0。
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如果是 undefined,返回 NaN。
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如果是字符串,遵循下列规则:
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如果字符串中只包含数字(包括前面带正号或负号的情况),则将其转换为十进制数值,即"1"会变成 1, "123"会变成 123,而"011"会变成 11(注意:前导的零被忽略了);
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如果字符串中包含有效的浮点格式,如"1.1",则将其转换为对应的浮点数值(同样,也会忽略前导零);
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如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如"0xf",则将其转换为相同大小的十进制整数值;
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如果字符串是空的(不包含任何字符),则将其转换为 0;
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如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为 NaN。
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如果是对象,则调用对象的 valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值。如果转换的结果是 NaN,则调用对象的 toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。