1.20和1.21的区别


冰封王座1.20和1.21有啥区别?

冰封王座1.21更新内容
blizzard发布众玩家期待已久的“冰封王座“patch1.21”!1.21包含单位与物品的平衡性改动
升级补丁说明:
修正了在多人游戏下地图显示错误的BUG

地图
- (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台)
- 将地图靠近中央的两处矿区的5级怪物巫师变节者改为狗头人首领

- (4)Turtle Rock(龟岩)
- 扩展地图上的区域,将地图两个近点距离略微加长,以减少人类在与精灵的对抗中近点的巨大优势

- Echo Isles(回声岛)
- 将市场改为魔法之泉,并且增加1个树林巨魔 Forest Troll

- (4)Twisted Meadows(怪奇草原)
- 地图上的岛矿将减少一个可对空的穿刺型怪物

平衡性的变更

种族
- 人族:
- 人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点
- 人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

- 兽族:
- 兽人的地洞生命值由从600点增加到700点
- 兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒
- 灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒
- 灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%

- 暗夜精灵族: 生命之树的建造时间从120秒减少为110秒
- 远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

- 不死族:
- 毁灭者的初始护甲变为0
- 黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间
- 侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

- 物品

- 机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度
- 闪电权杖 对周围单位的伤害从20点减少到10点
- 腐蚀之球 在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点
- 火焰之球 伤害飞溅范围从14增加到18
- 保存权杖 使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元
- 战歌之鼓 将不能与科多兽的战鼓相叠加
回答者: 飞枝 - 千总 五级 8-30 17:35
评价已经被关闭    目前有 1 个人评价
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相关问题
?  关于按键精灵的脚本问题
其他回答    共 2 条
功能增加:

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.

Maps:

1.新增加2张地图:

(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:

(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品

附:

等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
回答者: 五块俩汉堡 - 高级魔法师 六级 8-30 17:34
区别不大

只是在改动了一些单位的属性,对地图的改动本次更新并无太多

只是相对的增加了UD僧人的血量和HUM塔的攻击

在其他方面的改动对平衡性并无太大影响

目前在HF VS等平台上还是120居多,但在BN GGC等国际平台上121居多

至于是否需要更新版本还是请LZ根据自己所处平台来决定

 

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