1.== 与 equals 的区别
== 比较的是索引,也就是所谓的指向相等,类似于C语言的指针指向的内存区域。如果两个索引指向同一块储存区域,我们就可以认为这两个对象是相等的。
而equals()函数比较的是对象的内容,例如,在Object类中,equals方法比较的是索引相等,但是你在设计类的时候可能不仅仅满足于索引相等,例如,设计一个Person类,它的属性有name与age,如果我们定义这样一个规则:如果两个人的名字和年龄都相等,就认为该两个人相等,如果这个类直接继承Object的equals方法,如果不重写equals方法,则只有当两个人是同一个人,即指向同一块储存区域,才能使他们相等,这明显不符合规则,所以我们重写equals方法,使它不仅可以判断索引相等。需要注意的是,重写equals方法也需要重写hashcode方法,具体这两个方法的关系和如何重写hashcode可以参照其他博主的解释。
2.可变类型的相等
可以分为两种——观察相等与行为相等
观察相等:两个索引在不改变各自对象状态前提下不能被区分。例如只调用观察者,生产者,创建者。
而行为相等:两个索引在任何情况下都不能被区分,就算调用了变值器也时相等的,以及调用其他各种方法