Hibernate映射

1.多对一单向映射(user-group)

映射原理:

 

       多的一端维护关联关系,在“多”的一端加入一个外键,指向“一”的一端。多的一端持有一的一端的引用,即在“多”的一端加外键,指向“一”的一端。

作用:

      当我拿到用户时直接就可以拿到用户的组,hibernate在访问多的一端时,可以自动的加载关联对象。对于用户(User)来说,它的关联对象是组(group)。

配置文件:(user对象中有 group的引用)

  1. <many-to-one name="group" class="Group" column="groupid"></many-to-one>  
  2.         <!-- 解释:  
  3.             多对一关系标签:  
  4.             <many-to-one name=“” class=“” column=“”/>  
  5.               
  6.             1、第1个问号:group是User类的属性,对应于name属性名  
  7.             2、第2个问号:class表达的是本对象(User)与Group的关系  
  8.             3、第3个问号:column是属性名+Id  
  9.             当我们写完注释之后,我们直接拷贝问号的对应关系即可。  
  10.          -->  

2.一对一单向关联(person-idcard)

        人(Person)持有身份证(IdCard)的引用,所以,两个对象关系维护由person端决定。

分类: 

 

 主键关联:

 

        1、两个实体对象的主键一样,以表明它们之间的一一对应关系;

        2、不需要多余的外键字段来维护关系,仅通过主键来关联,即Person的主键要依赖IdCard的主键,他们共用一个主键值。

  1. <id name="id">  
  2.         <!-- 采用foreign生成策略,forgeign会取得另外一个关联对象的标识 -->  
  3.             <generator class="foreign" >  
  4.                 <param name="property">idCard</param>  
  5.             </generator>  
  6.         </id>  

  1. <!--   
  2.             one-to-one指示hibernate如何加载其关联对象,默认根据主键加载  
  3.             也就是拿到关系字段值,根据对端的主键来加载关联对象  
  4.               
  5.             constrained="true"表示约束,当前主键(person的主键)还是一个外键  
  6.             参照了对端的主键(IdCard的主键),也就是会生成外键约束语句  
  7.          -->  
  8.          <!-- idCard属性,表达的是本对象与IdCard的一对一关系。 -->  
  9.         <one-to-one name="idCard" class="IdCard"  constrained="true"></one-to-one>  

注意:虽然person对象中有idcard的引用,但并没有作为外键


唯一外键关联:

 

       1、两个实体对象用一个外键来关联,以表表明对象之间的关系。

       2、其实它是多对一关联映射的特例,多的一端加上唯一的限制之后,用来表示一对一的关联关系

  1. <!-- 由于它是一对一的唯一外键关联,它是多对一关联的特例,注释可以直接写成多对一关联-->  
  2.         <!-- idCard属性,表达的是本对象与IdCard的多对一关系。 -->  
  3.         <many-to-one name="idCard" class="IdCard" column="idCardId" unique="true"></many-to-one>   


建议

 

由于一对一主键关联映射具有以下两个缺点:

      1、灵活性差,没有办法改成多对一关联映射,不能应变多变的需求;

      2、必须先保存关联对象IdCard,之后才能保持Person;

所以,在映射一对一单向关联映射时,我们采用唯一外键关联映射。




3.一对一双向关联映射(person-idcard

只是在ID card一端加上person的引用

唯一外键关联映射:

IdCard.hbm.xml中加上
  <one-to-one name="person" class="Person" property-ref="idCard"></one-to-one>  

对比

 

       一对一单向和双向关联映射的区别正是对象模型和关系模型的区别之一。

对象模型:有方向性。它到底是单向还是双向是由对象模型决定的即配置文件决定。

关系模型:没有方向性或者说是双向的。从任何一端都可以加载另一端。

总结

 

       一对一双向关联映射并不是必须的,是由需求下决定的。如果没有这样的需求,用户也没有要求,系统也不需要,就没有必要建立双向的关联映射

注意:<one-to-one>只是起关联作用,并没有在数据库中形成属性?







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# 智慧旅游解决方案摘要 智慧旅游解决方案旨在通过新一代信息网络技术和装备,实现旅游服务、管理、营销和体验的智能化。该方案响应国家政策背景,如国家旅游局和工业信息化部的指导意见,以及国家发改委的发展规划,强调数字化、网络化、智能化在旅游业的应用,推动5G和移动互联网技术在旅游领域的创新应用。 方案的建设目标围绕“一个中心、四个方面、五大平台”展开,即以智慧旅游数据中心为核心,面向服务、管理、商务和营销构建智慧景区管理平台、智慧旅游服务平台、智慧旅游商务平台和智慧旅游营销平台。这五大平台将整合全域旅游资源,提升旅游设施,拓展旅游空间,融合旅游产业链,提升旅游服务,定制旅游产品,推进旅游改革。 建设内容涵盖了整体架构的构建,包括智慧服务、智慧管理、电子商务和智慧营销等方面。通过云计算、人工智能、大数据、物联网、5G等技术,实现“云-管-端”服务能力,打造集时间、空间、层次为一体的体验平台。此外,还包括智慧景区管理平台的多个子系统,如视频监控、应急指挥调度、流量监测、舆情监督、线路SOS一键呼救、GIS人车调度、停车场管理、语音广播、环境监测管理、多媒体发布、电子巡更以及指挥调度大屏建设等。 智慧旅游服务平台则包括自助票务系统、人脸识别、扫码购票、景区门户网站、机游、WIFI覆盖系统、数字全景VR、AI机器人、智慧座椅、智慧厕所等,旨在提升游客体验,实现景区的智能化管理和服务。通过这些服务,游客可以享受到便捷的购票、入园、导览和信息服务,同时景区管理者能够更有效地监控和管理景区运营。 智慧旅游商务平台则侧重于旅行社团队申报、电子商城、综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游企业提供全面的商务服务和营销支持。这些平台和系统帮助旅游企业拓宽分销渠道,实现财务管理和订单管理,同时为游客提供便捷的支付和会员服务。 最后,智慧营销平台通过综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游行业提供精准的营销工具和策略。这些工具和策略有助于整合旅游资源,拓宽销售渠道,提升游客体验,实现旅游业务的数字化和智能化。 智慧旅游解决方案通过这些综合性的技术和平台,不仅提升了游客的旅游体验,还为旅游行业的可持续发展提供了强有力的技术支持和数据驱动的决策依据。
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