Hibernate入门学习

接下来我们就可以来进行我们的实体开发了:

User.java

<span style="font-size:14px;">package toone.com.cn.bo;
import java.util.Date;
public class User {
	private int id;//必须有主键,因为hibernate很多方法都需要用到主键id
	private String name;
	private Date birthday;//必须提供默认的构造方法,这里没有,但是所有类都带有默认的构造方法;</span></span>
<pre name="code" class="java"><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Date getBirthday() {
		return birthday;
	}
	public void setBirthday(Date birthday) {
		this.birthday = birthday;
	}
}</span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-family: Arial; line-height: 26px;">User.hbm.xml(映射文件)</span>
</span>
<span style="font-family: Arial; line-height: 26px;"><span style="font-size:14px;"></span></span><pre name="code" class="html"><span style="font-size:14px;"><hibernate-mapping package="toone.com.cn.bo.domain">
	<class name="User" table="user"><!--这里的table值对应数据库中的表名;如果没有table值,默认等于类名小写 -->
		<id name="id" column="id">
		<span style="white-space:pre">	</span><generator class="native"></generator><!--采用主键自增长方式-->
		</id>
		<property name="name" column="name"/><!-- 这里的column值对应数据库中的属性名;如果没有column值,默认等于属性名 -->
		<property name="birthday" column="birthday"/>
	</class>
</hibernate-mapping></span>
<span style="font-family: Arial; line-height: 26px; white-space: pre;">Main.java</span>
<span style="font-family: Arial; line-height: 26px; white-space: pre;"></span><pre name="code" class="html"><span style="font-size:14px;">package toone.com.cn;
import java.util.Date;
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import toone.com.cn.bo.User;
public class Main {
	public static void main(String[] args){	
//这里千万注意,不能写成Configuration cfg = new Configuration();否则会报Hibernate Dialect must be explicitly set 错误信息将我们误导
//;实际上前面我们已经配置了mysql的方言;
		Configuration cfg = new Configuration().configure();//对于configure()方法,我们可以引入其源代码进行查看,其会在类路
//径下自动去加载一个默认的hibernate.cfg.xml文件;如果我们想换其他名字,可以使用其重载方法,具体可以查看其源代码(下载的压缩包中有)
		SessionFactory factory = cfg.buildSessionFactory();
		User user = new User();
		user.setName("Kobi");
		user.setBirthday(new Date());
		Session session = null;
		Transaction tx = null;
		try {
			session = factory.openSession();
			tx = session.beginTransaction();//开启事务
			session.save(user);//进行保存
			tx.commit();//提交事务
		} catch (HibernateException e) {
			if(tx!=null){
				tx.rollback();//回滚事务
			}
			throw e;//必须抛出异常
		}finally{
			if(session!=null){
				session.close();//关闭session
			}
		}
	}
}</span>
<span style="font-family: Arial; line-height: 26px; white-space: pre;">HibernateUtils.java</span>
<span style="font-family: Arial; line-height: 26px; white-space: pre;"></span><pre name="code" class="html"><span style="font-size:14px;">package toone.com.cn.util;
import java.io.Serializable;
import org.hibernate.HibernateException;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.Transaction;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class HibernateUtils {
	private static SessionFactory sessionfactory;
	private HibernateUtils(){}
	static{
	Configuration cfg = new Configuration().configure();
	sessionfactory = cfg.buildSessionFactory(); 
	}
	public static Session getSession(){
		return sessionfactory.openSession();
	}
	//添加
	public static void add(Object obj){
		Session session = null;
		Transaction tx = null;
		try {
			session = HibernateUtils.getSession();
			tx = session.beginTransaction();
			session.save(obj);//区别:save()方法如果没有开启事务,它会执行一条插入语句,但之后由于没有提交事务,它又进行
			//session.persist(obj);//回滚了,而persist()方法在没有开启事务的时候,它根本不会去执行,即没有那条插入语句
			tx.commit();
		}finally{
			if(session!=null){
				session.close();
			}
		}
	}
	//修改
	public static void update(Object obj){
		Session session = null;
		Transaction tx = null;
		try {
			session = HibernateUtils.getSession();
			tx = session.beginTransaction();
			session.update(obj);
			tx.commit();
		}finally{
			if(session!=null){
				session.close();
			}
		}
	}
	//删除
	public static void delete(Object obj){
		Session session = null;
		Transaction tx = null;
		try {
			session = HibernateUtils.getSession();
			tx = session.beginTransaction();
			session.delete(obj);
			tx.commit();
		}finally{
			if(session!=null){
				session.close();
			}
		}
	}
	//查找 不需要开启事务
	public static Object findById(Class clazz,Serializable id){
		Session session = null;
		try {
			session = HibernateUtils.getSession();
		//这里需要区分一下get()与load()的区别,load()不会立即//去访问数据库只有在第一次使用的时候才会去加载(懒加载);
		//load方法永远不可能返回空对象(如果不存在,其会产生一个user的子类)具体可以去查资料区别这两个方法
			//Object obj = session.load(clazz, id);
			Object obj = session.get(clazz, id);return obj;}finally{if(session!=null){session.close();}}}}
</span>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Arial; line-height: 26px;"><span style="white-space: pre;">最后,一个实体的增删改查操作就完成了,下面我们可以重写Main.java文件来使用HibernateUtils工具类来对实体进行操作了:</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Arial; line-height: 26px;"><span style="white-space: pre;">Main.java</span></p><p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Arial; line-height: 26px;"><span style="white-space: pre;"></span><pre name="code" class="html"><span style="font-size:14px;">package toone.com.cn;
import java.util.Date;
import toone.com.cn.bo.User;
import toone.com.cn.util.HibernateUtils;
public class Main {
	public static void main(String[] args){
		User user = new User();
		user.setName("Kobi");
		user.setBirthday(new Date());
		HibernateUtils.add(user);//添加
		user.setName("Jams");
		HibernateUtils.update(user);//修改
		HibernateUtils.delete(user);//删除
		User user1 = (User) HibernateUtils.findById(User.class, user.getId());//查找
		System.out.println(user1.getName());
	}
}</span>
总结:了解了Hibernate的基本作用,学会了使用其来进行增删改查操作,算是工作之余的一点收获吧,以后还得继续坚持发帖,不断学习!

 
 
 
 
 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值